Weaving Tides
更新日 2026/02/07

Weaving Tidesは、オーストリアのFollow the Feathersによって開発されたパズルアドベンチャーゲーム。
2021年5月27日にWindows、MacOS、Nintendo Switch向けにリリース。
プレイヤーはドラゴンに乗ってキャラクターを操作。
ドラゴンの尾を使って物体を引っ張ったり、世界の異なる部分をつなげることができる。
ゲームの主な要素は、織りのメカニクスを使用して世界とインタラクションし、パズルを解くこと。
戦闘はドラゴンの尾を使用して敵をスタンさせ、打ち負かすことに焦点を当てている。
プレイヤーはダンジョンを進み、パズルを解いたり敵と戦ったりする。
ゲームは2017年に開発を開始し、2016年に前の作品NIVAが完成した後。
プロジェクトは、2018年にウィーンビジネス庁から150,000ユーロの資金提供を受ける。
2020年4月30日にKickstarterキャンペーンを実施し、目標の301%を達成。
ゲームは2020年のWholesome Directインディゲームショーケースに取り上げられる。
元々2020年の第4四半期にリリース予定だったが、COVID-19の影響で2021年に延期。
2021年4月にNintendoのIndie World Showcaseで特集される。
Steamで「強い」評価を受ける。
Nintendo World Reportでは織りに基づくゲームプレイを評価された。
TechRaptorはゲームのペースに関して指摘する部分があった。
開発中およびリリース後、多数の賞やノミネートを受け、さまざまなショーケースにも選ばれた。
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2021年5月27日にWindows、MacOS、Nintendo Switch向けにリリース。
プレイヤーはドラゴンに乗ってキャラクターを操作。
ドラゴンの尾を使って物体を引っ張ったり、世界の異なる部分をつなげることができる。
ゲームの主な要素は、織りのメカニクスを使用して世界とインタラクションし、パズルを解くこと。
戦闘はドラゴンの尾を使用して敵をスタンさせ、打ち負かすことに焦点を当てている。
プレイヤーはダンジョンを進み、パズルを解いたり敵と戦ったりする。
ゲームは2017年に開発を開始し、2016年に前の作品NIVAが完成した後。
プロジェクトは、2018年にウィーンビジネス庁から150,000ユーロの資金提供を受ける。
2020年4月30日にKickstarterキャンペーンを実施し、目標の301%を達成。
ゲームは2020年のWholesome Directインディゲームショーケースに取り上げられる。
元々2020年の第4四半期にリリース予定だったが、COVID-19の影響で2021年に延期。
2021年4月にNintendoのIndie World Showcaseで特集される。
Steamで「強い」評価を受ける。
Nintendo World Reportでは織りに基づくゲームプレイを評価された。
TechRaptorはゲームのペースに関して指摘する部分があった。
開発中およびリリース後、多数の賞やノミネートを受け、さまざまなショーケースにも選ばれた。
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- 発売日
-
日本2021/5/27北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 0円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 在庫なし
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
レート投稿
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