Mission Impossible
更新日 2025/05/14

概要
「Mission: Impossible」はInfogramesが開発したアクションアドベンチャーゲームで、1996年の映画に基づいている。
1998年にNintendo 64用として発売され、プレイヤーはIMFエージェントのイーサン・ハントとしてプレイする。
20のレベルがあり、高度なガジェットを使って様々なミッションを遂行する。
元々はOceanのサンノゼチームによる野心的なPCゲームとして開発されていたが、トラブル続きの開発サイクルを経て3年間の開発が行われた。
1997年にInfogramesがOceanを買収し、リヨンの新チームがプロジェクトを引き継いだ。
ゲームは映画と同じ設定だが、独自のストーリーを持つ。
ミッションの多様性と目的の多さは評価されたが、ゲームプレイの一貫性や操作の遅さは批判された。
PlayStation版は1999年にリリースされ、照明効果やボイスアクトなどが追加された。
任天堂64のRumble Pakに対応している。
難易度は「Possible(易しい)」と「Impossible(難しい)」の2種類。
ゲームは1999年2月までに100万本以上を売り上げた。
「Mission: Impossible」はInfogramesが開発したアクションアドベンチャーゲームで、1996年の映画に基づいている。
1998年にNintendo 64用として発売され、プレイヤーはIMFエージェントのイーサン・ハントとしてプレイする。
20のレベルがあり、高度なガジェットを使って様々なミッションを遂行する。
元々はOceanのサンノゼチームによる野心的なPCゲームとして開発されていたが、トラブル続きの開発サイクルを経て3年間の開発が行われた。
1997年にInfogramesがOceanを買収し、リヨンの新チームがプロジェクトを引き継いだ。
ゲームは映画と同じ設定だが、独自のストーリーを持つ。
ミッションの多様性と目的の多さは評価されたが、ゲームプレイの一貫性や操作の遅さは批判された。
PlayStation版は1999年にリリースされ、照明効果やボイスアクトなどが追加された。
任天堂64のRumble Pakに対応している。
難易度は「Possible(易しい)」と「Impossible(難しい)」の2種類。
ゲームは1999年2月までに100万本以上を売り上げた。
- 発売日
-
日本未発売北米1998/7/18欧州1998/9/25ブラジル未発売
- 販売価格
- 0円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 在庫なし
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
レート投稿
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