R.C. Pro-Am
更新日 2024/09/06

R.C. Pro-Amは、Rareが開発しNintendoが発売したレースビデオゲーム。
1988年に北米でリリース、続いてヨーロッパでの発売。
俯瞰アイソメトリック視点でプレイヤーがラジオコントロールカーを操作。
各トラックの上位3人が次のレースに進む。
パワーアップアイテムや武器を集めて敵を一時的に無効化可能。
1992年にSega Genesis用に「Championship Pro-Am」として移植。
2つの続編が発表され、1991年に「Super R.C. Pro-Am」、1992年に「R.C. Pro-Am II」が登場。
良好なグラフィックス、音楽、ゲームプレイで評価を受けた。
競技性とアイテム集めが特徴で、後の任天堂ゲームに影響を与えた。
Xbox One向けの「Rare Replay」やNintendo Switch Onlineで再登場。
ゲームは32トラックから構成され、途中でゲームオーバーになることも。
トラックには収集可能な武器やアイテムがある。
アイテムには加速やトップスピード向上の効果がある。
プレイヤーは最大スピードで走る相手を倒す必要がある。
グラフィックとサウンドにより、電子ゲームの中で最高のゲームと評されることも。
国内外の「ベストゲーム」リストに登場。
2.3百万本の売り上げを記録し、Rareの主要な開発者としての地位を確立。
ゲームの音楽はDavid Wiseが担当。
初期の競技と車両戦闘を融合したゲームの一つとみなされている。
プレイヤー間での競技はなく、基本はシングルプレイ。
その後の「Super Off Road」や「Mario Kart」シリーズに影響を与えた。
1988年に北米でリリース、続いてヨーロッパでの発売。
俯瞰アイソメトリック視点でプレイヤーがラジオコントロールカーを操作。
各トラックの上位3人が次のレースに進む。
パワーアップアイテムや武器を集めて敵を一時的に無効化可能。
1992年にSega Genesis用に「Championship Pro-Am」として移植。
2つの続編が発表され、1991年に「Super R.C. Pro-Am」、1992年に「R.C. Pro-Am II」が登場。
良好なグラフィックス、音楽、ゲームプレイで評価を受けた。
競技性とアイテム集めが特徴で、後の任天堂ゲームに影響を与えた。
Xbox One向けの「Rare Replay」やNintendo Switch Onlineで再登場。
ゲームは32トラックから構成され、途中でゲームオーバーになることも。
トラックには収集可能な武器やアイテムがある。
アイテムには加速やトップスピード向上の効果がある。
プレイヤーは最大スピードで走る相手を倒す必要がある。
グラフィックとサウンドにより、電子ゲームの中で最高のゲームと評されることも。
国内外の「ベストゲーム」リストに登場。
2.3百万本の売り上げを記録し、Rareの主要な開発者としての地位を確立。
ゲームの音楽はDavid Wiseが担当。
初期の競技と車両戦闘を融合したゲームの一つとみなされている。
プレイヤー間での競技はなく、基本はシングルプレイ。
その後の「Super Off Road」や「Mario Kart」シリーズに影響を与えた。
- 発売日
-
日本1988/2/1北米1988/2/1欧州1988/4/15ブラジル未発売
- 販売価格
- 0円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 700円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 2,140,000
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現在の相場
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