Roguebook
更新日 2026/02/13

「Roguebook」は、Abrakam Entertainmentが開発したローグライクデッキビルディングゲーム。
2021年にNaconからLinux、macOS、Windows向けに発売。
2022年にコンソール版がリリースされた。
魔法の本が環境から物語を吸収し、プレイヤーはその本の形でオーバーワールドマップを探索。
戦闘はターン制でデッキビルディングのメカニクスを使用。
プレイヤーは2人のキャラクターのデッキを組み合わせ、それぞれ独自のスキルを持つ。
戦闘に勝つことでインクを獲得し、マップの特徴を明らかにできる。
現金や宝石も集められ、宝石はカードを強化するために使用可能。
プレイごとに新しいキャラクターやカードの永久アンロックが可能。
ボス戦に勝つことでゲームクリア。
ボスは本のアバターからランダムに選出。
ゲームのコンセプトは既存のゲーム「Faeria」とのつながりを模索したもの。
Richard Garfieldがゲームデザインを手掛けた。
2019年6月にKickstarterで資金調達。
PC版は2021年6月17日にリリース。
PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S版は2022年2月24日、Switch版は2022年4月21日にリリース。
MetacriticではPC、PS5、Xbox版が好評、Switch版は賛否が分かれた。
PC GamerやIGN、NMEなどのレビューで多様な意見が見られる。
Switch版は読み込み時間が長いが、携帯型システムでのプレイに適していると評価された。
2021年にNaconからLinux、macOS、Windows向けに発売。
2022年にコンソール版がリリースされた。
魔法の本が環境から物語を吸収し、プレイヤーはその本の形でオーバーワールドマップを探索。
戦闘はターン制でデッキビルディングのメカニクスを使用。
プレイヤーは2人のキャラクターのデッキを組み合わせ、それぞれ独自のスキルを持つ。
戦闘に勝つことでインクを獲得し、マップの特徴を明らかにできる。
現金や宝石も集められ、宝石はカードを強化するために使用可能。
プレイごとに新しいキャラクターやカードの永久アンロックが可能。
ボス戦に勝つことでゲームクリア。
ボスは本のアバターからランダムに選出。
ゲームのコンセプトは既存のゲーム「Faeria」とのつながりを模索したもの。
Richard Garfieldがゲームデザインを手掛けた。
2019年6月にKickstarterで資金調達。
PC版は2021年6月17日にリリース。
PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S版は2022年2月24日、Switch版は2022年4月21日にリリース。
MetacriticではPC、PS5、Xbox版が好評、Switch版は賛否が分かれた。
PC GamerやIGN、NMEなどのレビューで多様な意見が見られる。
Switch版は読み込み時間が長いが、携帯型システムでのプレイに適していると評価された。
- 発売日
-
日本2022/04/21北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 2,890円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 在庫なし
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
2,890
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