Shadowrun Returns
更新日 2026/02/13

ゲーム概要: Shadowrun Returnsは、Harebrained Schemesによって開発・出版された戦術的ロールプレイングゲームで、ShadowrunテーブルトークRPGの設定を基にしている。
リリースと拡張: 2013年にWindows、OS X、Linux、iOS、Android向けにリリースされ、2014年には拡張パック「Shadowrun: Dragonfall」が登場、2015年には「Shadowrun: Hong Kong」がリリースされた。
キャラクター作成: プレイヤーはキャラクターの性別や外見をカスタマイズでき、5つの人種(人間、エルフ、ドワーフ、オーク、トロール)から選択可能。
アーキタイプ: 6つの事前生成されたアーキタイプ(ストリートサムライ、メイジ、デッカー、シャーマン、リガー、アデプト)が用意されているが、伝統的なクラスは存在しない。
スキル進行: プレイヤーはストーリーを進めることで得られる「カルマ」を使用してキャラクターのスキルを向上させられる。
ミッションと探索: ゲームの進行は主に線形だが、目標達成中に一部探索が可能。非プレイヤーキャラクターと会話し、異なる統計やスキルによって新しいダイアログオプションや報酬が得られる。
戦闘システム: 戦闘はターン制で、カバーを取るなどの戦術的要素が含まれている。各アクションにはアクションポイントが必要。
武器と弾薬: キャラクターは最大3つの武器を持て、弾薬は無限だが、遠距離武器はリロードが必要。
拡張キャンペーン: 基本キャンペーン「Dead Man’s Switch」が含まれ、他のキャンペーンは外部サイトからダウンロード可能。
物語の概要: プレイヤーはサム・ワッツからのメッセージを受け取り、殺害された理由を探るためにシアトルに向かう。サムはエメラルドシティリッパーに殺され、ストーリーは彼の双子の妹ジェシカに関わる陰謀に発展する。
敵: プレイヤーはエルフのサイラス・フォースバーグやジェシカと対峙し、最終的には虫の精霊を呼び出すカルトに立ち向かう。
開発背景: ジョーダン・ワイスマンが開発を指揮し、Kickstarterで資金調達が成功。その後、2022年にはリマスター版が複数のプラットフォームでリリースされた。
評価: ゲームはリリース時に好意的なレビューを受け、Metacriticで76/100を獲得。問題点としては、セーブシステムに関する批判があった。
音楽: オリジナルのSNESおよびセガジェネシス版に関わった作曲家が参加しており、後の拡張の音楽も担当した。
コミュニティとの連携: ゲームにはレベルエディタが含まれており、プレイヤーが独自のコンテンツを作成可能。
将来的な展開: Shadowrun Onlineとして、Shadowrun Returnsのキャラクターやプロットが20年後の時代設定で続く予定。
リリースと拡張: 2013年にWindows、OS X、Linux、iOS、Android向けにリリースされ、2014年には拡張パック「Shadowrun: Dragonfall」が登場、2015年には「Shadowrun: Hong Kong」がリリースされた。
キャラクター作成: プレイヤーはキャラクターの性別や外見をカスタマイズでき、5つの人種(人間、エルフ、ドワーフ、オーク、トロール)から選択可能。
アーキタイプ: 6つの事前生成されたアーキタイプ(ストリートサムライ、メイジ、デッカー、シャーマン、リガー、アデプト)が用意されているが、伝統的なクラスは存在しない。
スキル進行: プレイヤーはストーリーを進めることで得られる「カルマ」を使用してキャラクターのスキルを向上させられる。
ミッションと探索: ゲームの進行は主に線形だが、目標達成中に一部探索が可能。非プレイヤーキャラクターと会話し、異なる統計やスキルによって新しいダイアログオプションや報酬が得られる。
戦闘システム: 戦闘はターン制で、カバーを取るなどの戦術的要素が含まれている。各アクションにはアクションポイントが必要。
武器と弾薬: キャラクターは最大3つの武器を持て、弾薬は無限だが、遠距離武器はリロードが必要。
拡張キャンペーン: 基本キャンペーン「Dead Man’s Switch」が含まれ、他のキャンペーンは外部サイトからダウンロード可能。
物語の概要: プレイヤーはサム・ワッツからのメッセージを受け取り、殺害された理由を探るためにシアトルに向かう。サムはエメラルドシティリッパーに殺され、ストーリーは彼の双子の妹ジェシカに関わる陰謀に発展する。
敵: プレイヤーはエルフのサイラス・フォースバーグやジェシカと対峙し、最終的には虫の精霊を呼び出すカルトに立ち向かう。
開発背景: ジョーダン・ワイスマンが開発を指揮し、Kickstarterで資金調達が成功。その後、2022年にはリマスター版が複数のプラットフォームでリリースされた。
評価: ゲームはリリース時に好意的なレビューを受け、Metacriticで76/100を獲得。問題点としては、セーブシステムに関する批判があった。
音楽: オリジナルのSNESおよびセガジェネシス版に関わった作曲家が参加しており、後の拡張の音楽も担当した。
コミュニティとの連携: ゲームにはレベルエディタが含まれており、プレイヤーが独自のコンテンツを作成可能。
将来的な展開: Shadowrun Onlineとして、Shadowrun Returnsのキャラクターやプロットが20年後の時代設定で続く予定。
- 発売日
-
日本2022/06/22北米2022/06/21欧州2022/06/21ブラジル2022/06/21
- 販売価格
- 2,350円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 在庫なし
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
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