Death Road to Canada
更新日 2026/02/23

「Death Road to Canada」は2016年にRocketcat GamesとMadgardenが開発したローグライクゲーム。
ゲームはゾンビの黙示録を背景に、フロリダからカナダへのサバイバル旅を描く。
様々なスキルを持つサバイバーグループを操り、物資を探しながら敵のゾンビと戦う。
ゲームは探検とテキストベースのイベントから構成され、プレイヤーは選択肢を選ぶことで影響を受ける。
プレイヤーはサバイバーの士気にも注意を払う必要があり、士気が低下するとグループに問題が生じる。
特定の時間でゾンビの大群から生き延びる「包囲戦」が発生し、成功すると「ゾンボポイント」を獲得できる。
旅は難易度によって9日から999日の間に設定され、最終的にはカナダの国境に到達しなければならない。
ゲームはPCで初めてリリースされ、モバイルでの利益を考慮せずに開発された。
ゾンビは遅めの動きでプレイヤーを圧倒する可能性があると設計されている。
テキストイベントはキャラクターの個性を引き出すために追加された。
口コミは「一般的に好評」で、音楽やサバイバル要素が評価されている。
一方で、ランダム性がプレイヤーにとってフラストレーションを引き起こす要因ともなっている。
ゲームはアップデートとサポートが続けられており、コミュニティによるモッディングが可能。
開発には「ウォーキング・デッド」のユーモラスな部分からのインスピレーションが含まれている。
プレイヤーは経験値を得て、キャラクターのスキルをアップグレードすることができる。
ゲームはゾンビの黙示録を背景に、フロリダからカナダへのサバイバル旅を描く。
様々なスキルを持つサバイバーグループを操り、物資を探しながら敵のゾンビと戦う。
ゲームは探検とテキストベースのイベントから構成され、プレイヤーは選択肢を選ぶことで影響を受ける。
プレイヤーはサバイバーの士気にも注意を払う必要があり、士気が低下するとグループに問題が生じる。
特定の時間でゾンビの大群から生き延びる「包囲戦」が発生し、成功すると「ゾンボポイント」を獲得できる。
旅は難易度によって9日から999日の間に設定され、最終的にはカナダの国境に到達しなければならない。
ゲームはPCで初めてリリースされ、モバイルでの利益を考慮せずに開発された。
ゾンビは遅めの動きでプレイヤーを圧倒する可能性があると設計されている。
テキストイベントはキャラクターの個性を引き出すために追加された。
口コミは「一般的に好評」で、音楽やサバイバル要素が評価されている。
一方で、ランダム性がプレイヤーにとってフラストレーションを引き起こす要因ともなっている。
ゲームはアップデートとサポートが続けられており、コミュニティによるモッディングが可能。
開発には「ウォーキング・デッド」のユーモラスな部分からのインスピレーションが含まれている。
プレイヤーは経験値を得て、キャラクターのスキルをアップグレードすることができる。
- 発売日
-
日本2022/09/15北米2018/05/08欧州2018/05/08ブラジル2021/05/04
- 販売価格
- 1,500円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 在庫なし
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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