NBA Showtime: NBA on NBC
更新日 2024/07/06

概要
「NBA Showtime」はMidwayが1999年にリリースしたバスケットボールアーケードゲーム
NBAのチームと選手をフィーチャーし、NBCのNBAのプレゼンテーションをモデルにしており、「NBA Showtime」という名前はNBCのNBAの前座番組から取られている
前作の「NBA Hangtime」と「NBA Jam」の後継作であり、シリーズ初の完全な3Dポリゴングラフィックスを採用している
ゲームは、通常の5対5ではなく、2対2のプレイを特徴としており、最初のハーフでは任意のNBAチームの先発ラインアップから2人のプレイヤーを選択する
ゲームには個人のファウルが導入され、相手選手へのプッシュごとに一定数のファウルが蓄積される。一定数のファウル後、相手チームにフリースローが与えられる
「オンファイア」機能はシリーズの標準的な要素として残っており、プレイヤーが3回連続でシュートを決めると「オンファイア」状態になる
開発の際には、Universal Monstersのキャラクターがアーケード版に追加され、他のバージョンには含まれなかった
アーケード版は1998-99NBAシーズンのチームロスターでリリースされ、後にホーム版とゴールドアップデートが行われ、1999-2000NBAシーズンのチームロスターが追加された
「NBA Showtime」はMidwayが1999年にリリースしたバスケットボールアーケードゲーム
NBAのチームと選手をフィーチャーし、NBCのNBAのプレゼンテーションをモデルにしており、「NBA Showtime」という名前はNBCのNBAの前座番組から取られている
前作の「NBA Hangtime」と「NBA Jam」の後継作であり、シリーズ初の完全な3Dポリゴングラフィックスを採用している
ゲームは、通常の5対5ではなく、2対2のプレイを特徴としており、最初のハーフでは任意のNBAチームの先発ラインアップから2人のプレイヤーを選択する
ゲームには個人のファウルが導入され、相手選手へのプッシュごとに一定数のファウルが蓄積される。一定数のファウル後、相手チームにフリースローが与えられる
「オンファイア」機能はシリーズの標準的な要素として残っており、プレイヤーが3回連続でシュートを決めると「オンファイア」状態になる
開発の際には、Universal Monstersのキャラクターがアーケード版に追加され、他のバージョンには含まれなかった
アーケード版は1998-99NBAシーズンのチームロスターでリリースされ、後にホーム版とゴールドアップデートが行われ、1999-2000NBAシーズンのチームロスターが追加された
- 発売日
-
日本未発売北米1999/10/31欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 0円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 在庫なし
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
レート投稿
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