The Longing
更新日 2026/03/13

『The Longing』は2020年にスタジオ・ゾイツによって開発されたポイント&クリックアドベンチャーゲーム。
プレイヤーは、400日間眠る王を見守る「Shade」を操作する。
ゲーム内の時間は実際の時間に基づき、Shadeが何か行動をすることで早く進行。
開発者アンスルム・ピュタは、キーフハウザー伝説からインスピレーションを受けた。
情報を主題にした物語と時間をゲームメカニズムとして使用。
プレイヤーはShadeに洞窟を探検させたり、家庭を装飾したりすることができる。
ゲームは、400日の間に王を目覚めさせるための待機が中心のスローペース。
プレイヤーは待機するか、Shadeの生活を快適にするかを選ぶことができる。
ゲームには複数のエンディングがあり、一部は400日待たなくても達成可能。
グラフィックやサウンドトラックは高く評価されたが、スローペースのプレイに批判もあった。
COVID-19パンデミック期間中にリリースされ、孤独な生活との関連が指摘された。
2020年の独立系ゲーム祭でヌーボー賞のファイナリストに選ばれ、「最優秀デビュー賞」を受賞。
Shadeの孤独と時間の経過がプレイヤーに感情的な投資を促す。
ゲームの開発には6年を要し、個人の直感でペースを設計した。
ゲームはPAX West 2019で展示された。
Nintendo Switchへの移植版は2021年にリリース。
AndroidおよびiOS版が2023年12月にリリース予定。
レビューは概ね好評で、独特のゲームプレイを評価した。
材料収集やアート作成など複数のシステムが存在。
ゲームの世界観はダンジョンシンセ音楽に影響を受けている。
プレイヤーは、400日間眠る王を見守る「Shade」を操作する。
ゲーム内の時間は実際の時間に基づき、Shadeが何か行動をすることで早く進行。
開発者アンスルム・ピュタは、キーフハウザー伝説からインスピレーションを受けた。
情報を主題にした物語と時間をゲームメカニズムとして使用。
プレイヤーはShadeに洞窟を探検させたり、家庭を装飾したりすることができる。
ゲームは、400日の間に王を目覚めさせるための待機が中心のスローペース。
プレイヤーは待機するか、Shadeの生活を快適にするかを選ぶことができる。
ゲームには複数のエンディングがあり、一部は400日待たなくても達成可能。
グラフィックやサウンドトラックは高く評価されたが、スローペースのプレイに批判もあった。
COVID-19パンデミック期間中にリリースされ、孤独な生活との関連が指摘された。
2020年の独立系ゲーム祭でヌーボー賞のファイナリストに選ばれ、「最優秀デビュー賞」を受賞。
Shadeの孤独と時間の経過がプレイヤーに感情的な投資を促す。
ゲームの開発には6年を要し、個人の直感でペースを設計した。
ゲームはPAX West 2019で展示された。
Nintendo Switchへの移植版は2021年にリリース。
AndroidおよびiOS版が2023年12月にリリース予定。
レビューは概ね好評で、独特のゲームプレイを評価した。
材料収集やアート作成など複数のシステムが存在。
ゲームの世界観はダンジョンシンセ音楽に影響を受けている。
- 発売日
-
日本2023/04/20北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 1,799円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 在庫なし
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
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