Zelda II:The Adventure of Link
更新日 2025/03/02

『ゼルダの伝説 II リンクの冒険』は任天堂が開発したアクションRPG。
1987年1月に日本でFamicom Disk System向けに発売され、1988年に北米とPAL地域に展開。
前作に続き、リンクがゼルダ姫を救うための冒険を描く直接的な続編。
ゲームプレイはサイドスクロールとRPG要素を強調しており、初代との大きな違い。
RPG要素として、経験値システムと属性のレベルアップ機能が導入された。
リンクは攻撃、魔法、ライフの三つの属性を持ち、それぞれ最大8レベルまで上げられる。
プレイヤーに戦略的な戦闘システムを提供し、剣と盾を使った二段階の攻撃スタンスが必要。
ゲーム内には8種類の魔法があり、特定の町で賢者から学ぶことができる。
主要なストーリーでは、リンクが六つの宮殿にクリスタルを戻し、偉大な宮殿でゼルダを覚醒させる。
ゲームは好評を博し、世界で438万本を売り上げ、1988年のNESゲームとして人気を獲得。
キャラクター「ダークリンク」は後の作品にも登場し、シリーズの重要な要素となる。
ゲームのデザインに対する批判もあり、場合によっては攻略が必要とされる場面が多い。
いくつかのゲーム機への再発売が行われ、特にWii、3DS、Wii Uではバーチャルコンソール版が提供されている。
ゲームは、多くの後続作品に影響を与え、特にRPGとプラットフォーム要素の統合で評価されている。
アートスタイルや音楽に関する特徴もあり、特に魔法のメーターやNPCの充実が後の作品へ受け継がれた。
1987年1月に日本でFamicom Disk System向けに発売され、1988年に北米とPAL地域に展開。
前作に続き、リンクがゼルダ姫を救うための冒険を描く直接的な続編。
ゲームプレイはサイドスクロールとRPG要素を強調しており、初代との大きな違い。
RPG要素として、経験値システムと属性のレベルアップ機能が導入された。
リンクは攻撃、魔法、ライフの三つの属性を持ち、それぞれ最大8レベルまで上げられる。
プレイヤーに戦略的な戦闘システムを提供し、剣と盾を使った二段階の攻撃スタンスが必要。
ゲーム内には8種類の魔法があり、特定の町で賢者から学ぶことができる。
主要なストーリーでは、リンクが六つの宮殿にクリスタルを戻し、偉大な宮殿でゼルダを覚醒させる。
ゲームは好評を博し、世界で438万本を売り上げ、1988年のNESゲームとして人気を獲得。
キャラクター「ダークリンク」は後の作品にも登場し、シリーズの重要な要素となる。
ゲームのデザインに対する批判もあり、場合によっては攻略が必要とされる場面が多い。
いくつかのゲーム機への再発売が行われ、特にWii、3DS、Wii Uではバーチャルコンソール版が提供されている。
ゲームは、多くの後続作品に影響を与え、特にRPGとプラットフォーム要素の統合で評価されている。
アートスタイルや音楽に関する特徴もあり、特に魔法のメーターやNPCの充実が後の作品へ受け継がれた。
- 発売日
-
日本1988/12/1北米1988/12/1欧州1990年ブラジル未発売
- 販売価格
- 0円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 7,220円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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