スペースハリアー
更新日 2025/12/03

『スペースハリアー』は1985年にセガから発売されたアーケードの擬似3Dシューティングゲーム。
開発者は鈴木裕で、キャッチコピーは「さあ、ファンタジーゾーンへ。」。
ローリングタイプとシットダウンタイプの2種類の筐体があり、ローリングタイプは動く機構を備える。
ハードスペックにはMC68000 CPUが2個、Z80 CPUも使われ、鮮やかな32,000色のグラフィックを実現。
サウンドにはヤマハのYM2203音源チップが使用されている。
全18ステージからなり、5と12ステージはボーナスステージ。
主人公の「ハリアー」は操縦桿で操作し、敵を倒していく。
敵キャラクターには多様なデザインや動きがあり、各ステージで特有のボスが存在する。
多くの機種に移植され、各移植版で異なる要素やキャラクターが登場。
アーケード版は高い評価を受け、3Dシューティングゲームの基礎を築く作品とされている。
体感型筐体が初めて導入され、プレイヤーはリアルな動きを経験する。
ゲーム音楽には後付けで歌詞がつけられた楽曲もある。
他のプラットフォームへの移植版はそれぞれに特色があり、評価も異なる。
WiiやNintendo Switchなどの最新機種にも対応した移植が行われた。
ゲーム誌で高評価を得たことがあり、国内ゲーム機への影響を与えた。
一部移植版ではオリジナル要素やエンディングが追加された。
セガの歴史の中で重要な位置を占めるタイトル。
タイトルはアーケード版と複数の家庭用機版において異なる進化を遂げている。
各移植版でスプライト処理や音楽の質が異なり、ハードの性能が影響する。
様々なゲーム機での移植と新要素追加が続いている。
開発者は鈴木裕で、キャッチコピーは「さあ、ファンタジーゾーンへ。」。
ローリングタイプとシットダウンタイプの2種類の筐体があり、ローリングタイプは動く機構を備える。
ハードスペックにはMC68000 CPUが2個、Z80 CPUも使われ、鮮やかな32,000色のグラフィックを実現。
サウンドにはヤマハのYM2203音源チップが使用されている。
全18ステージからなり、5と12ステージはボーナスステージ。
主人公の「ハリアー」は操縦桿で操作し、敵を倒していく。
敵キャラクターには多様なデザインや動きがあり、各ステージで特有のボスが存在する。
多くの機種に移植され、各移植版で異なる要素やキャラクターが登場。
アーケード版は高い評価を受け、3Dシューティングゲームの基礎を築く作品とされている。
体感型筐体が初めて導入され、プレイヤーはリアルな動きを経験する。
ゲーム音楽には後付けで歌詞がつけられた楽曲もある。
他のプラットフォームへの移植版はそれぞれに特色があり、評価も異なる。
WiiやNintendo Switchなどの最新機種にも対応した移植が行われた。
ゲーム誌で高評価を得たことがあり、国内ゲーム機への影響を与えた。
一部移植版ではオリジナル要素やエンディングが追加された。
セガの歴史の中で重要な位置を占めるタイトル。
タイトルはアーケード版と複数の家庭用機版において異なる進化を遂げている。
各移植版でスプライト処理や音楽の質が異なり、ハードの性能が影響する。
様々なゲーム機での移植と新要素追加が続いている。
- 発売日
-
日本1989/1/6北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 5,500円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 4,480円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
- 公式サイトスペースハリアー | Wii(R) バーチャルコンソール メガドライブ/マスターシステム 公式サイト
- 攻略サイトスペースハリアー攻略 『 Get Ready! 』
- 感想・レビューサイト髭人ブログ
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