テイクツー・インタラクティブ
- 設立日
- -
- 所在地
- 110 West 44th Street、ニューヨーク州ニューヨーク市
テイクツー・インタラクティブはアメリカのゲーム開発・製造企業。
本社はニューヨーク市、国際本部はスイスのジュネーブ。
開発スタジオはサンディエゴ、バンクーバー、トロント、オースティンに所在。
人気ゲームシリーズには「グランド・セフト・オート」、 「Bioshock」、 「マンハント」などがある。
子会社の2K Gamesはセガから買収したVisual Conceptsが前身。
2006年に「The Elder Scrolls IV: Oblivion」を発売。
2008年にエレクトロニック・アーツによる敵対的買収提案を受けるが、拒否。
買収提案の影響でテイクツーの株価が急騰。
2007年に取締役会の解任や内部告発があった。
2010年に日本法人を設立し、日本市場に進出。
2022年1月にジンガを約127億ドルで買収。
姉妹会社にはRockstar Games、Firaxis Games、Visual Conceptsがある。
さまざまな購入と買収を通じてゲーム制作を拡大。
テイクツーのゲームソフトは日本でカプコンやスパイクがローカライズしている。
子会社での契約や製品供給業務をアウトソーシングした。
過去に多くのゲーム開発会社を買収、経営を強化。
「ホットコーヒー問題」により2000万ドルの罰金を受けた。
ファンからの人気を背景に新作を継続的にリリース中。
幅広いジャンルでゲームを提供し、国際的なブランドを形成。
本社はニューヨーク市、国際本部はスイスのジュネーブ。
開発スタジオはサンディエゴ、バンクーバー、トロント、オースティンに所在。
人気ゲームシリーズには「グランド・セフト・オート」、 「Bioshock」、 「マンハント」などがある。
子会社の2K Gamesはセガから買収したVisual Conceptsが前身。
2006年に「The Elder Scrolls IV: Oblivion」を発売。
2008年にエレクトロニック・アーツによる敵対的買収提案を受けるが、拒否。
買収提案の影響でテイクツーの株価が急騰。
2007年に取締役会の解任や内部告発があった。
2010年に日本法人を設立し、日本市場に進出。
2022年1月にジンガを約127億ドルで買収。
姉妹会社にはRockstar Games、Firaxis Games、Visual Conceptsがある。
さまざまな購入と買収を通じてゲーム制作を拡大。
テイクツーのゲームソフトは日本でカプコンやスパイクがローカライズしている。
子会社での契約や製品供給業務をアウトソーシングした。
過去に多くのゲーム開発会社を買収、経営を強化。
「ホットコーヒー問題」により2000万ドルの罰金を受けた。
ファンからの人気を背景に新作を継続的にリリース中。
幅広いジャンルでゲームを提供し、国際的なブランドを形成。
開発元
- ソフトの数 *1
- 3
- ソフトの国内総売上数 *2
- 107,347
- ソフトの世界総売上数 *2
- 23,000,000
販売元
- ソフトの数 *1
- 88
- ソフトの国内総売上数 *2
- 426,944
- ソフトの世界総売上数 *2
- 309,020,000
*1 サイトに掲載している数 *2 サイトに掲載している販売数のわかっているソフトの合計
テイクツー・インタラクティブから発売されたソフト一覧
基本情報
売上本数
発売日
価格
