斬GEAR
更新日 2025/10/23

舞台:関ヶ原(東軍=徳川方/西軍=石田方)
ゲーム内容
目的:全国の中立武将を説得し配下に加え、敵勢力を制圧して天下統一。
初期配置:両軍とも武将は3人から開始。
行動例:行軍、徴兵、築城、夜戦、外交(説得)。
城攻略:城に攻め込み落とせば相手勢力を削れる(降伏も発生)。
簡略設計:携帯機前提でテンポ重視・短時間で一局完了の設計。
システム・攻略要素
セーブ機能なし(電源オフで進行は失われる)。
外交は資金を消費して中立武将の取り込みを狙う。
武将ごとに兵力、移動、野戦、攻城、外交などの能力差あり。
築城で自軍の城を新設可能(命名も可)。
士気・資金・兵力などのパラメータ管理がカギ。
城の耐久度が0で落城、在城武将は討ち死に扱い。
大名が戦死してもゲームは続行(史実とは異なる展開も可)。
一部の城は初期無所属。外交の先手で情勢が大きく変化。
CPUは関心値の高い武将から外交しがちという挙動の傾向あり。
攻城戦が苦手な武将など“個性”を活かした采配が有効。
テンポ重視の設計で、短時間クリアも可能なバランス。
音楽・サウンド・演出
チップチューンのBGMと効果音で合戦や落城の手応えを演出。
戦死メッセージなど、印象的なテキスト演出あり。
評価
手軽さと戦略のツボを押さえた“入門向け戦国SLG”として好評。
一方でボリュームやセーブ非搭載は不満点に。
歴史武将を覚えるきっかけになったという声や、懐かしさを評価する声も。
総評
携帯機の制約下で戦国SLGの基礎(外交・配分・攻防)をコンパクトに体験できる完成度。短時間で遊べる入門作かつ対戦も可能な一本。
ゲーム内容
目的:全国の中立武将を説得し配下に加え、敵勢力を制圧して天下統一。
初期配置:両軍とも武将は3人から開始。
行動例:行軍、徴兵、築城、夜戦、外交(説得)。
城攻略:城に攻め込み落とせば相手勢力を削れる(降伏も発生)。
簡略設計:携帯機前提でテンポ重視・短時間で一局完了の設計。
システム・攻略要素
セーブ機能なし(電源オフで進行は失われる)。
外交は資金を消費して中立武将の取り込みを狙う。
武将ごとに兵力、移動、野戦、攻城、外交などの能力差あり。
築城で自軍の城を新設可能(命名も可)。
士気・資金・兵力などのパラメータ管理がカギ。
城の耐久度が0で落城、在城武将は討ち死に扱い。
大名が戦死してもゲームは続行(史実とは異なる展開も可)。
一部の城は初期無所属。外交の先手で情勢が大きく変化。
CPUは関心値の高い武将から外交しがちという挙動の傾向あり。
攻城戦が苦手な武将など“個性”を活かした采配が有効。
テンポ重視の設計で、短時間クリアも可能なバランス。
音楽・サウンド・演出
チップチューンのBGMと効果音で合戦や落城の手応えを演出。
戦死メッセージなど、印象的なテキスト演出あり。
評価
手軽さと戦略のツボを押さえた“入門向け戦国SLG”として好評。
一方でボリュームやセーブ非搭載は不満点に。
歴史武将を覚えるきっかけになったという声や、懐かしさを評価する声も。
総評
携帯機の制約下で戦国SLGの基礎(外交・配分・攻防)をコンパクトに体験できる完成度。短時間で遊べる入門作かつ対戦も可能な一本。
- 発売日
-
日本1990/10/23北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 3,800円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 730円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
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