パックマン
更新日 2024/09/19

『パックマン』は1980年5月にロケテスト開始、同年7月に発売されたアーケードゲーム。
ナムコ(現バンダイナムコ)によって開発された。
世界的に有名な日本のコンピュータゲームの一つで、アメリカではミッキーマウスに例えられた。
現在までに多くの派生作品が存在する。
プレイヤーは迷路の中でパックマンを操作し、ドットを食べていく。
迷路内には4匹のモンスターがいて、一定のパターンで追いかけてくる。
モンスターは各々異なる色と名前(オイカケ アカベイなど)を持つ。
ワープトンネルや一方通行の通路によって、パックマンはモンスターから逃れることができる。
パワーエサを食べることでモンスターは「イジケモンスター」になり、パックマンは追いかけることが可能になる。
難易度はラウンドごとに増加、21ラウンド以降は一定になる。
パーフェクトゲームは256面までノーミスでクリアすることで達成。
1982年には米国で『パックマン』のアニメが制作され、ヒットした。
主なキャラクターとゲームメカニクスは開発者の意図に基づいて設計された。
アーケード版は多くのプラットフォームに移植され、人気を博した。
パックマンはギネス世界記録によって「最も成功した業務用ゲーム機」と認定された。
2010年には生誕30周年を迎え、多くの新作が発表された。
Googleのトップページでもパックマンが遊べる特設が作られ、大きな話題になった。
キャラクターやゲーム要素は多くのメディアに影響を与え続けている。
パックマンは文化的なアイコンとなり、さまざまな商品やメディアに登場している。
ゲームの開発には、女性プレイヤーを意識したデザイン決定が行われた。
ナムコ(現バンダイナムコ)によって開発された。
世界的に有名な日本のコンピュータゲームの一つで、アメリカではミッキーマウスに例えられた。
現在までに多くの派生作品が存在する。
プレイヤーは迷路の中でパックマンを操作し、ドットを食べていく。
迷路内には4匹のモンスターがいて、一定のパターンで追いかけてくる。
モンスターは各々異なる色と名前(オイカケ アカベイなど)を持つ。
ワープトンネルや一方通行の通路によって、パックマンはモンスターから逃れることができる。
パワーエサを食べることでモンスターは「イジケモンスター」になり、パックマンは追いかけることが可能になる。
難易度はラウンドごとに増加、21ラウンド以降は一定になる。
パーフェクトゲームは256面までノーミスでクリアすることで達成。
1982年には米国で『パックマン』のアニメが制作され、ヒットした。
主なキャラクターとゲームメカニクスは開発者の意図に基づいて設計された。
アーケード版は多くのプラットフォームに移植され、人気を博した。
パックマンはギネス世界記録によって「最も成功した業務用ゲーム機」と認定された。
2010年には生誕30周年を迎え、多くの新作が発表された。
Googleのトップページでもパックマンが遊べる特設が作られ、大きな話題になった。
キャラクターやゲーム要素は多くのメディアに影響を与え続けている。
パックマンは文化的なアイコンとなり、さまざまな商品やメディアに登場している。
ゲームの開発には、女性プレイヤーを意識したデザイン決定が行われた。
- 発売日
-
日本1991/1/29北米1991年欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 3,500円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 7,330円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
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