マッピー
更新日 2024/09/19

『マッピー』は1983年にナムコからリリースされたアーケードゲームで、主にアイテム回収型のアクションゲーム。
主人公はネズミの警察官・マッピーで、泥棒猫・ニャームコから盗品を取り返す。
ゲーム内はニャームコ屋敷という洋館で構成され、トランポリンやパワードアを使用する。
各ラウンドは時間制限があり、時間が経過すると敵が増加し動きが速くなる。
さまざまな機種に移植されており、ファミコン版は特に人気。
ゲームデザイナーは佐藤英治で、音楽は大野木宜幸が担当。
ゲームには点数システムがあり、敵を気絶させたり盗品を回収することで得点が得られる。
特殊アイテム(ベルや落とし穴)も存在し、敵を一時的に無力化することができる。
ミスをする条件がいくつかあり、残機を失う可能性がある。
全256面の構成になっており、ループしてゲームが進行する。
難易度設定はあり、特定の点数に達すると残機が無限に増えるバグも存在。
開発からリリースまで約2年かかっている。
他のナムコゲームと同様、アメリカではミッドウェイ社がライセンス販売を行っていた。
続編や関連商品も多数存在し、キャラクター人気は高い。
さまざまなメディア展開も行われ、アニメや携帯ゲーム版などが登場。
1981年にマイクロマウス大会向けに開発されたロボットがキャラクターの基になっている。
ゲームは音楽やデザイン面で評価が高く、クリエイターの技術が光るとされている。
マッピーの名前は「マップ」と「警察官」を組み合わせた言葉に由来。
様々な家庭用ゲーム機に移植されており、プレイヤーに多様な体験を提供。
ブームの時期には高スコアを狙うためのテクニックも確立されていた。
主人公はネズミの警察官・マッピーで、泥棒猫・ニャームコから盗品を取り返す。
ゲーム内はニャームコ屋敷という洋館で構成され、トランポリンやパワードアを使用する。
各ラウンドは時間制限があり、時間が経過すると敵が増加し動きが速くなる。
さまざまな機種に移植されており、ファミコン版は特に人気。
ゲームデザイナーは佐藤英治で、音楽は大野木宜幸が担当。
ゲームには点数システムがあり、敵を気絶させたり盗品を回収することで得点が得られる。
特殊アイテム(ベルや落とし穴)も存在し、敵を一時的に無力化することができる。
ミスをする条件がいくつかあり、残機を失う可能性がある。
全256面の構成になっており、ループしてゲームが進行する。
難易度設定はあり、特定の点数に達すると残機が無限に増えるバグも存在。
開発からリリースまで約2年かかっている。
他のナムコゲームと同様、アメリカではミッドウェイ社がライセンス販売を行っていた。
続編や関連商品も多数存在し、キャラクター人気は高い。
さまざまなメディア展開も行われ、アニメや携帯ゲーム版などが登場。
1981年にマイクロマウス大会向けに開発されたロボットがキャラクターの基になっている。
ゲームは音楽やデザイン面で評価が高く、クリエイターの技術が光るとされている。
マッピーの名前は「マップ」と「警察官」を組み合わせた言葉に由来。
様々な家庭用ゲーム機に移植されており、プレイヤーに多様な体験を提供。
ブームの時期には高スコアを狙うためのテクニックも確立されていた。
- 発売日
-
日本1991/5/24北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 3,500円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 1,960円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
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