スペースハリアー
更新日 2024/09/19

『スペースハリアー』は1985年12月にセガが発売したアーケードゲームで、擬似3Dシューティングゲーム。
キャッチコピーは「さあ、ファンタジーゾーンへ。」。
開発者は鈴木裕。
ローリングタイプとシットダウンタイプの2種類の筐体がある。
映像は32,000色の発色が可能で、MC68000とZ80のCPUを搭載。
ゲームは18ステージ構成で、超能力戦士ハリアーを操作。
敵キャラクターはバラエティ豊かで、ボスキャラも多彩。
ステージにはボーナスステージもあり、特定の条件で得点が得られる。
多くのプラットフォームに移植され、様々なバージョンが存在する。
音源はヤマハのYM2203を使用し、BGMは川口博史が作曲。
ゲームの進化を促す技術革新が取り入れられた。
シューティングゲームの基礎を築いたと評価されている。
3Dシューティングゲームの元祖的存在として名を馳せた。
多くの機種に移植される中で、それぞれのハードに合わせた最適化が行われた。
特にセガ・マークIII版やファミコン版でもリリースされた。
ゲームプロセスはプレイヤーの動きに応じた弾の発射が特徴的。
敵の出現や弾の発射パターンは固定で、覚えることで攻略が可能。
プレイヤーのスキルに応じてクリアできる難易度設計。
評価は高く、後のセガのゲームデザインに影響を与えた。
文化的な影響も大きく、ゲーム史における重要なタイトルとされる。
キャッチコピーは「さあ、ファンタジーゾーンへ。」。
開発者は鈴木裕。
ローリングタイプとシットダウンタイプの2種類の筐体がある。
映像は32,000色の発色が可能で、MC68000とZ80のCPUを搭載。
ゲームは18ステージ構成で、超能力戦士ハリアーを操作。
敵キャラクターはバラエティ豊かで、ボスキャラも多彩。
ステージにはボーナスステージもあり、特定の条件で得点が得られる。
多くのプラットフォームに移植され、様々なバージョンが存在する。
音源はヤマハのYM2203を使用し、BGMは川口博史が作曲。
ゲームの進化を促す技術革新が取り入れられた。
シューティングゲームの基礎を築いたと評価されている。
3Dシューティングゲームの元祖的存在として名を馳せた。
多くの機種に移植される中で、それぞれのハードに合わせた最適化が行われた。
特にセガ・マークIII版やファミコン版でもリリースされた。
ゲームプロセスはプレイヤーの動きに応じた弾の発射が特徴的。
敵の出現や弾の発射パターンは固定で、覚えることで攻略が可能。
プレイヤーのスキルに応じてクリアできる難易度設計。
評価は高く、後のセガのゲームデザインに影響を与えた。
文化的な影響も大きく、ゲーム史における重要なタイトルとされる。
- 発売日
-
日本1991/12/28北米1991年欧州1991年ブラジル未発売
- 販売価格
- 3,500円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 5,940円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
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