Evander Holyfield's Real Deal Boxing
更新日 2024/09/19

「Real Deal」ボクシングは1992年にACME Interactiveが開発し、セガが発売したボクシングビデオゲーム。
Mega Drive/Genesis及びGame Gear向けにリリースされた。
続編「Greatest Heavyweights」が1993年に発売され、改善点があった。
実在のボクサーEvander Holyfieldと28人の架空のボクサーが登場。
2Dスプライトと上からのリングマップを使用してボクサーが360度移動可能。
バッテリーバックアップRAMを用いてプレイヤーの進行状況を保存。
エネルギーメーターがあり、攻撃を受けると減少、ゼロになるとノックダウン。
頭部と体のダメージメーターも存在し、それぞれの部位がゼロになると一層のダメージを受ける。
大量のダメージを受け続けるとTKOになる。
ボクサーは戦う中で必ずパンチを返さない限りは試合が続行される。
キャリアモードでプレイヤーはボクサーを作成し、Holyfieldとの戦いを目指す。
キャリアが進むにつれボクサーは弱体化し、40戦で引退。
「The Beast」という隠しキャラクターが存在し、特定の名前入力で解放される。
ボクサーのパラメーター(パワー、スピード、スタミナ、防御)をトレーニングで上げることが可能。
エキシビションモードでは任意のボクサー同士を戦わせることができる。
グラフィックは2Dスプライト基盤で、簡単な3Dリング表示。
デジタル音声でノックアウトや試合開始などが宣言される。
観客の反応が音声化され、ボクサーのランクが上がると観客も増える。
評価は分かれるが、グラフィックやカスタマイズ機能が高く評価された。
Mega Drive/Genesis及びGame Gear向けにリリースされた。
続編「Greatest Heavyweights」が1993年に発売され、改善点があった。
実在のボクサーEvander Holyfieldと28人の架空のボクサーが登場。
2Dスプライトと上からのリングマップを使用してボクサーが360度移動可能。
バッテリーバックアップRAMを用いてプレイヤーの進行状況を保存。
エネルギーメーターがあり、攻撃を受けると減少、ゼロになるとノックダウン。
頭部と体のダメージメーターも存在し、それぞれの部位がゼロになると一層のダメージを受ける。
大量のダメージを受け続けるとTKOになる。
ボクサーは戦う中で必ずパンチを返さない限りは試合が続行される。
キャリアモードでプレイヤーはボクサーを作成し、Holyfieldとの戦いを目指す。
キャリアが進むにつれボクサーは弱体化し、40戦で引退。
「The Beast」という隠しキャラクターが存在し、特定の名前入力で解放される。
ボクサーのパラメーター(パワー、スピード、スタミナ、防御)をトレーニングで上げることが可能。
エキシビションモードでは任意のボクサー同士を戦わせることができる。
グラフィックは2Dスプライト基盤で、簡単な3Dリング表示。
デジタル音声でノックアウトや試合開始などが宣言される。
観客の反応が音声化され、ボクサーのランクが上がると観客も増える。
評価は分かれるが、グラフィックやカスタマイズ機能が高く評価された。
- 発売日
-
日本未発売北米1992年欧州1992年ブラジル未発売
- 販売価格
- 0円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 在庫なし
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
レート投稿
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