Super Space Invaders
更新日 2025/06/09

■ 基本情報・背景
アーケード『Super Space Invaders '91(Majestic Twelve)』の移植
欧米でのみリリース、日本未発売
セガマスターシステム版(1991年欧州)からの移植
原作はタイトー、GG版はTiertexが開発
最大2人プレイ対応(ギア・トゥ・ギアケーブル利用)
■ ゲームシステム・操作
固定画面のシューティング(スクロールなし)
自機は左右移動のみ可能、上下不可
通常ショットは無制限に発射可能(ボタン1)
UFOを撃墜するとパワーアップアイテムを入手可能
セカンダリ武器はボタン2で使用、パワーゲージを消費
ゲージが尽きるとセカンダリ武器は使用不可に
自機は3HP制(最大4まで増加)
敵弾・接触でHP減少、0で次の被弾で残機喪失
敵が画面下に到達しても1機失い、やり直しに
■ ステージ構成・演出
全5面構成(各面に分岐あり)
各面に3ウェーブのインベーダー(最終面は2ウェーブ)
難易度:EASY/NORMAL/HARDの3段階
通常モードは分岐ルート制、アドバンスドは全ルート制覇型
ボーナスステージで「牛がUFOに連れ去られる」演出あり
ステージ背景はカラフルで演出的に豊か
ラスボス撃破後はエンディング+3枚の静止画
■ その他の特徴・演出
ネームエントリーあり(エンド後)
スタッフロールはゲーム開始時のオープニングで表示
UFOのデザインはステージごとに変化
パワーアップアイテムは地面に残り取得可能
最後のインベーダーは高速で動くためタイミング勝負
■ 評価・所感
クラシックなインベーダーに演出と武装強化を加えた形
評価は4.3/5(海外Amazon)、クラシック性と新要素の融合
アイテム制や分岐制で遊びの幅が広い
アーケード風だが、携帯機向けに丁寧に簡略化されている
アーケード『Super Space Invaders '91(Majestic Twelve)』の移植
欧米でのみリリース、日本未発売
セガマスターシステム版(1991年欧州)からの移植
原作はタイトー、GG版はTiertexが開発
最大2人プレイ対応(ギア・トゥ・ギアケーブル利用)
■ ゲームシステム・操作
固定画面のシューティング(スクロールなし)
自機は左右移動のみ可能、上下不可
通常ショットは無制限に発射可能(ボタン1)
UFOを撃墜するとパワーアップアイテムを入手可能
セカンダリ武器はボタン2で使用、パワーゲージを消費
ゲージが尽きるとセカンダリ武器は使用不可に
自機は3HP制(最大4まで増加)
敵弾・接触でHP減少、0で次の被弾で残機喪失
敵が画面下に到達しても1機失い、やり直しに
■ ステージ構成・演出
全5面構成(各面に分岐あり)
各面に3ウェーブのインベーダー(最終面は2ウェーブ)
難易度:EASY/NORMAL/HARDの3段階
通常モードは分岐ルート制、アドバンスドは全ルート制覇型
ボーナスステージで「牛がUFOに連れ去られる」演出あり
ステージ背景はカラフルで演出的に豊か
ラスボス撃破後はエンディング+3枚の静止画
■ その他の特徴・演出
ネームエントリーあり(エンド後)
スタッフロールはゲーム開始時のオープニングで表示
UFOのデザインはステージごとに変化
パワーアップアイテムは地面に残り取得可能
最後のインベーダーは高速で動くためタイミング勝負
■ 評価・所感
クラシックなインベーダーに演出と武装強化を加えた形
評価は4.3/5(海外Amazon)、クラシック性と新要素の融合
アイテム制や分岐制で遊びの幅が広い
アーケード風だが、携帯機向けに丁寧に簡略化されている
- 発売日
-
日本未発売北米1992年欧州1992年ブラジル未発売
- 販売価格
- 0円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 在庫なし
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
レート投稿
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