シャイニング・フォース外伝II ~邪神の覚醒~
更新日 2024/09/19

『シャイニング・フォース外伝II 邪神の覚醒』は1993年に発売されたシミュレーションRPG。
シリーズ4作目で、物語は前作から2年後。
プレイヤーは光の軍勢「シャイニング・フォース」を指揮し、闇の軍勢と戦う。
主人公はセリフがなく、仲間を増やしながら経験を積む。
キャラクターデザインは梶山弘が担当。
本作はゲームギア向けに発売され、その後CD版やモバイル版、3DSバーチャルコンソールに移植された。
主人公ニックは呪いを解くために遠征軍を編成し出発するが、重傷の少年シュウを発見し仲間となる。
戦闘参加キャラクターは最大12人、武器やアイテムの管理も重要。
戦闘はターン制で、キャラクターの素早さに応じて行動する。
敵は前作と同様だが、全体的に強化されており難易度が上がっている。
経験値は様々な方法で獲得でき、レベルアップが可能。
転職システムがあり、上級職への転職や能力の成長ができる。
装備品には異常や呪われたアイテムも存在し、使用にはリスクが伴う。
移動や戦闘時のコマンドは十字キーで操作し、様々な職業が存在する。
主な登場キャラクターにはシュウ、ナターシャ、クレイドなどがいる。
敵キャラクターにはワードラー、イ・オムなどの重要な存在が含まれる。
各職業ごとに特性があり、戦略的なプレイが求められる。
ゲームシステムには地形効果やアイテム管理が含まれ、戦闘に影響を与える。
本作では多様な種族やキャラクターが登場し、個性的な物語が展開される。
シリーズ4作目で、物語は前作から2年後。
プレイヤーは光の軍勢「シャイニング・フォース」を指揮し、闇の軍勢と戦う。
主人公はセリフがなく、仲間を増やしながら経験を積む。
キャラクターデザインは梶山弘が担当。
本作はゲームギア向けに発売され、その後CD版やモバイル版、3DSバーチャルコンソールに移植された。
主人公ニックは呪いを解くために遠征軍を編成し出発するが、重傷の少年シュウを発見し仲間となる。
戦闘参加キャラクターは最大12人、武器やアイテムの管理も重要。
戦闘はターン制で、キャラクターの素早さに応じて行動する。
敵は前作と同様だが、全体的に強化されており難易度が上がっている。
経験値は様々な方法で獲得でき、レベルアップが可能。
転職システムがあり、上級職への転職や能力の成長ができる。
装備品には異常や呪われたアイテムも存在し、使用にはリスクが伴う。
移動や戦闘時のコマンドは十字キーで操作し、様々な職業が存在する。
主な登場キャラクターにはシュウ、ナターシャ、クレイドなどがいる。
敵キャラクターにはワードラー、イ・オムなどの重要な存在が含まれる。
各職業ごとに特性があり、戦略的なプレイが求められる。
ゲームシステムには地形効果やアイテム管理が含まれ、戦闘に影響を与える。
本作では多様な種族やキャラクターが登場し、個性的な物語が展開される。
- 発売日
-
日本1993/6/25北米1994/10/1欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 5,500円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 8,930円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
いくらなら買う?
あなたは、いくらぐらいならこの商品を買いたいと思いますか?最も近い内容を選択して、「これくらいなら買う」を押して価格を共有しましょう。投稿後でも内容変更可能です。
現在の相場
8,930
円
駿河屋価格を基準にしています
レート投稿
レート投稿が可能です。あなたの感情に最も近い内容を選択して、「評価する」を押して評価を共有しましょう。評価後でも内容変更可能です。
評価投稿
評価投稿が可能です。あなたの感情に最も近い内容を選択して、「評価する」を押して評価を共有しましょう。評価後でも内容変更可能です。
レビュー投稿
レビュー投稿が可能です。あなたの評価に最も近い内容を選択して、「レビュー投稿」を押してレビューを共有しましょう。投稿後でも内容変更可能です。






