Road Rash
更新日 2024/09/19

タイトルとジャンル: Road Rashはエレクトロニック・アーツによるバイオレンスをテーマにしたオートバイレースのビデオゲームシリーズ。
初登場: 1991年、セガ・ジェネシスでデビュー。
フレーズの由来: ゲームのタイトルは、オートバイ事故による摩擦火傷に基づくスラング。
発売プラットフォーム: セガ・ジェネシスを始め、さまざまなシステムでリリース。
ゲーム数: 1991年から2000年の間に6タイトルがリリースされた。
売上: 1998年までに300万本以上の売上。
ゲームプレイ: プレイヤーは14人の対戦相手と共にカリフォルニアの道でレースを行う。
グラフィックと演出: 後のタイトルではフルモーションビデオやキャラクター選択の要素が追加された。
続編: Road Rash II(1992年)、ロードラッシュ3(1995年)など、続編で新要素が追加。
システムの進化: Road Rash 3Dではクリエイティブなコース構造が採用、戦闘よりもレースに重点を置く。
特許権の移譲: Road Rash 64は、エレクトロニック・アーツではなく、THQが開発した。
新機能: Road Rash: Jailbreak(2000年)では、協力プレイや新しい道路システムが追加。
モバイル版: 2009年にJ2ME用に発売されたモバイル版。
スピリチュアル・サクセッサー: 2017年と2018年にRoad Redemptionがリリース。
音楽: 初期の作品にはEAの作曲家による音楽、後の作品では著名アーティストの楽曲も含まれた。
新作の計画: Criterion Gamesが新作の開発を検討したが、実現には至らなかった。
開発者の試み: 元開発者のダン・ガイスラーが新タイトルを構想したが、資金調達に失敗。
初登場: 1991年、セガ・ジェネシスでデビュー。
フレーズの由来: ゲームのタイトルは、オートバイ事故による摩擦火傷に基づくスラング。
発売プラットフォーム: セガ・ジェネシスを始め、さまざまなシステムでリリース。
ゲーム数: 1991年から2000年の間に6タイトルがリリースされた。
売上: 1998年までに300万本以上の売上。
ゲームプレイ: プレイヤーは14人の対戦相手と共にカリフォルニアの道でレースを行う。
グラフィックと演出: 後のタイトルではフルモーションビデオやキャラクター選択の要素が追加された。
続編: Road Rash II(1992年)、ロードラッシュ3(1995年)など、続編で新要素が追加。
システムの進化: Road Rash 3Dではクリエイティブなコース構造が採用、戦闘よりもレースに重点を置く。
特許権の移譲: Road Rash 64は、エレクトロニック・アーツではなく、THQが開発した。
新機能: Road Rash: Jailbreak(2000年)では、協力プレイや新しい道路システムが追加。
モバイル版: 2009年にJ2ME用に発売されたモバイル版。
スピリチュアル・サクセッサー: 2017年と2018年にRoad Redemptionがリリース。
音楽: 初期の作品にはEAの作曲家による音楽、後の作品では著名アーティストの楽曲も含まれた。
新作の計画: Criterion Gamesが新作の開発を検討したが、実現には至らなかった。
開発者の試み: 元開発者のダン・ガイスラーが新タイトルを構想したが、資金調達に失敗。
- 発売日
-
日本未発売北米1994/3/1欧州1993年ブラジル未発売
- 販売価格
- 0円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 在庫なし
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
レート投稿
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