Desert Strike: Return to the Gulf
更新日 2024/09/19

『Desert Strike: Return to the Gulf』は1992年3月にエレクトロニック・アーツから発売された3Dシューティングゲーム。
ゲームは、湾岸戦争を題材に、アパッチヘリコプターを操作し敵の武器や施設を破壊することを目的としている。
プレイヤーは武器や燃料の管理をしながら任務を遂行する必要がある。
開発者マイク・ポセーンはゲーム開発経験がなく、チョプリフターからインスパイアを受けた。
ゲームは商業的成功を収め、エレクトロニック・アーツの最高販売本数を記録した。
批評家からも高評価を受け、90%以上のスコアを獲得した雑誌もあった。
ゲーム内容は、アクションと戦略のバランスが良いと評価されたが、題材に関しては悪趣味との批判もあった。
プレイヤーは敵の武器を破壊し、囚われた人質を救出することが求められる。
ゲームの敵は、兵士や戦車、対空ミサイルなど多岐にわたる。
ヘリコプターは有限の燃料と弾薬を持ち、計画的なルート設定が必要。
最終的なミッションでは、敵の指導者を排除することが求められる。
本作は、湾岸戦争の直後にリリースされたため、論争を巻き起こした。
続編として「Jungle Strike」「Urban Strike」「Soviet Strike」「Nuclear Strike」が制作された。
グラフィックやサウンドは各フォーマットで改善され、特にアミガ版は評価された。
2006年にはEA Replayで再リリースされ、2002年にはゲームボーイアドバンス版も出た。
批評家たちは、ゲームの戦略性やプレイの自由度を評価しつつ、特定の要素に不満を述べることもあった。
ゲームは「好きか嫌いか」が分かれるタイトルで、物議を醸した題材にもかかわらず人気を博した。
2022年時点での評価として、他のメディアの記事でも再評価された。
ポセーンは本作の成功を受けて、後の作品にはあまり関与しなくなった。
音楽家ファティマ・アル・カディリが自身の経験をもとにEPをリリースした。
ゲームは、湾岸戦争を題材に、アパッチヘリコプターを操作し敵の武器や施設を破壊することを目的としている。
プレイヤーは武器や燃料の管理をしながら任務を遂行する必要がある。
開発者マイク・ポセーンはゲーム開発経験がなく、チョプリフターからインスパイアを受けた。
ゲームは商業的成功を収め、エレクトロニック・アーツの最高販売本数を記録した。
批評家からも高評価を受け、90%以上のスコアを獲得した雑誌もあった。
ゲーム内容は、アクションと戦略のバランスが良いと評価されたが、題材に関しては悪趣味との批判もあった。
プレイヤーは敵の武器を破壊し、囚われた人質を救出することが求められる。
ゲームの敵は、兵士や戦車、対空ミサイルなど多岐にわたる。
ヘリコプターは有限の燃料と弾薬を持ち、計画的なルート設定が必要。
最終的なミッションでは、敵の指導者を排除することが求められる。
本作は、湾岸戦争の直後にリリースされたため、論争を巻き起こした。
続編として「Jungle Strike」「Urban Strike」「Soviet Strike」「Nuclear Strike」が制作された。
グラフィックやサウンドは各フォーマットで改善され、特にアミガ版は評価された。
2006年にはEA Replayで再リリースされ、2002年にはゲームボーイアドバンス版も出た。
批評家たちは、ゲームの戦略性やプレイの自由度を評価しつつ、特定の要素に不満を述べることもあった。
ゲームは「好きか嫌いか」が分かれるタイトルで、物議を醸した題材にもかかわらず人気を博した。
2022年時点での評価として、他のメディアの記事でも再評価された。
ポセーンは本作の成功を受けて、後の作品にはあまり関与しなくなった。
音楽家ファティマ・アル・カディリが自身の経験をもとにEPをリリースした。
- 発売日
-
日本未発売北米1994年欧州1994年ブラジル未発売
- 販売価格
- 0円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 在庫なし
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
レート投稿
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