ホワイト・ライオン伝説 ピラミッドの彼方に
更新日 2024/09/06

『ホワイトライオン伝説 ピラミッドの彼方に』は1989年7月14日に発売されたファミコンゲーム。
開発は広島のゲーム会社コトブキシステム(旧・KEMCO)による。
映画『ピラミッドの彼方に ホワイト・ライオン伝説』に基づくプロジェクトである。
倉橋鉄彌がシナリオやキャラクターデザインなどを担当。
画期的な多人数パーティーシステムや召喚機能が搭載されている。
物語は両親を探す少女マリアを中心に展開。
マリアは「夢の世界」に迷い込み、冒険を繰り広げる。
主人公の成長システムは「きぼう」「ゆうき」「ゆめ」の3つの要素を使用。
「きぼう」はレベルに相当し、宝箱から集めることで増加。
戦闘は精霊を召喚し、アイテムや魔法を駆使する形式。
主要な舞台は「夢の世界」で、妖精の泉が回復やセーブポイントとなる。
さまざまな町や村が存在し、それぞれに特色あり。
複数の精霊が登場し、異なる役割を持つ。
道具使用や魔法、攻撃のコマンドが存在し、戦略が求められる。
恐怖の存在とされるホワイトライオンが最終ボスとして登場。
プレイヤーはマリアを操作し、クエストを進行。
複雑なストーリーが展開し、プレイヤーを引き込む。
マリアには戦闘能力はないが、精霊とアイテムの活用が重要。
戦闘中は召喚した精霊を再度呼び出す機能がある。
各ダンジョンやキャラクターにも物語との関連性がある。
開発は広島のゲーム会社コトブキシステム(旧・KEMCO)による。
映画『ピラミッドの彼方に ホワイト・ライオン伝説』に基づくプロジェクトである。
倉橋鉄彌がシナリオやキャラクターデザインなどを担当。
画期的な多人数パーティーシステムや召喚機能が搭載されている。
物語は両親を探す少女マリアを中心に展開。
マリアは「夢の世界」に迷い込み、冒険を繰り広げる。
主人公の成長システムは「きぼう」「ゆうき」「ゆめ」の3つの要素を使用。
「きぼう」はレベルに相当し、宝箱から集めることで増加。
戦闘は精霊を召喚し、アイテムや魔法を駆使する形式。
主要な舞台は「夢の世界」で、妖精の泉が回復やセーブポイントとなる。
さまざまな町や村が存在し、それぞれに特色あり。
複数の精霊が登場し、異なる役割を持つ。
道具使用や魔法、攻撃のコマンドが存在し、戦略が求められる。
恐怖の存在とされるホワイトライオンが最終ボスとして登場。
プレイヤーはマリアを操作し、クエストを進行。
複雑なストーリーが展開し、プレイヤーを引き込む。
マリアには戦闘能力はないが、精霊とアイテムの活用が重要。
戦闘中は召喚した精霊を再度呼び出す機能がある。
各ダンジョンやキャラクターにも物語との関連性がある。
- 発売日
-
日本1989/7/14北米1992/10/1欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 6,200円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 14,100円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
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