ゲームギア

ライオン・キング

更新日 2025/04/25
ライオン・キング
同名映画のゲーム化作品でメガドライブ版をアレンジ移植:wiki参照
1994年にVirgin Interactiveから発売された、映画『ライオン・キング』を題材にしたアクションゲーム。
開発はSyrox Developments、音楽はKrisalis Softwareが担当。
ゲームジャンルは横スクロール型の2Dアクションプラットフォーマー。
主人公はシンバで、物語の進行に応じて子供から大人に成長する。
子供シンバは / ジャンプ、ローリング、吠え声(スタン攻撃) / が使える。
ジャンプで敵を踏んで倒す基本アクションがメイン。
吠え声は最初はスタン効果のみだが、アイテムによりダメージ攻撃に強化される。
ローリングは特定の障害物や敵を突破するのに使用するが、大人シンバでは使えなくなる。
大人になると / 引っかき攻撃(スラッシュ) / が可能になる。
ジャンプ中にスラッシュボタンを押すと、空中攻撃も可能。
操作は1ボタンでジャンプ、2ボタンで攻撃や吠え声。
難易度は3段階(Cub, Lion Prince, Lion King)から選択可能。
体力は / 3つの「サークル・オブ・ライフ」 / で表示される。
残機がゼロになるとゲームオーバー、コンティニューがあれば再開可能。
ステージ構成は全10面で、映画のシーンをベースにしている。
ステージにはプライドランド、象の墓場、スタンピード、ハクナマタタ、プライドロックなどがある。
スタンピード面では、横視点で水牛を避けるステージ構成。
各ステージには / チェックポイント(Continue Marker) / があり、ミス後の再開地点となる。
ダメージを与える虫や、体力を回復する虫など、多様なアイテムが存在。
アイテム「クリケット」は吠え声の強化、「カブトムシ」はスラッシュの強化。
「ホタル」で一定時間無敵になる。
「てんとう虫」や「蝶」は体力を回復。
ダイヤを取ると、 / ボーナスステージ(ミニゲーム) / が解禁される。
ボーナスステージではプンバァを操作してメロンの種を集める。
虫に触れると種が減ってしまうため、回避が必要。
メロンの種を10個集めると残機が1つ追加される。
ボス戦はスカーとの対決で締めくくられる。
ゲームの評価は概ね好評だが、難易度の高さがしばしば話題に。
ジェネシス版のステージを部分的に流用しているが、独自の構成と調整が施されている。
映画ファンやアクションゲーム好きにとって、コンパクトながら満足感のある作品。
発売日
北米1994/11/1
欧州1994年
ブラジル未発売
販売価格
3,800
駿河屋価格
※箱説付き金額を優先
4,130
ハード
ゲームギア
ジャンル
アクション
シリーズ
ライオンキングシリーズ / ディズニーシリーズ
開発元
発売元
セガ
国内売上数
0
世界売上数
0

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