NFL Quarterback Club 96
更新日 2024/09/19

NFL Quarterback Club 96は1995年12月に発売されたアメリカンフットボールのビデオゲーム。
対応プラットフォームはSega Saturn、Sega Genesis、Game Boy、Sega Game Gear、DOS、SNES。
ゲームのカバーにはサンフランシスコ・フォーティナイナーズのQBスティーブ・ヤングが描かれている。
開発はIguana Entertainment(主に主要プラットフォーム)とCondor Inc.(Game Boy, Game Gear)。
32の攻撃プレイと16の防御プレイを収録。
プレイモードにはプレシーズン、プレイオフ、シーズン、クォーターバックチャレンジがある。
コードを使ってゲームをセーブ可能。
全30チームがライセンス下で再現され、選手のトレードや交代が可能。
ペナルティ、複数のカメラアングル、天候条件が組み込まれている。
口コミは混合で、グラフィックに対する批判があったが、パス機構は高く評価された。
A.I.の弱さが問題視されており、特に対戦相手の知能は問題とされた。
セガサターン版のグラフィックは16ビット版より改善されていると評価された。
ゲームプレイは「普通」とされ、特筆すべき点はないと評価された。
ゲームプロは実際のフットボールの表現に多くの誤りがあると批判。
プレイステーション版は未発売ながら、グラフィックは良好とされるも、ゲームプレイには欠陥があるとされた。
シミュレーションモードに関する批判も存在。
対応プラットフォームはSega Saturn、Sega Genesis、Game Boy、Sega Game Gear、DOS、SNES。
ゲームのカバーにはサンフランシスコ・フォーティナイナーズのQBスティーブ・ヤングが描かれている。
開発はIguana Entertainment(主に主要プラットフォーム)とCondor Inc.(Game Boy, Game Gear)。
32の攻撃プレイと16の防御プレイを収録。
プレイモードにはプレシーズン、プレイオフ、シーズン、クォーターバックチャレンジがある。
コードを使ってゲームをセーブ可能。
全30チームがライセンス下で再現され、選手のトレードや交代が可能。
ペナルティ、複数のカメラアングル、天候条件が組み込まれている。
口コミは混合で、グラフィックに対する批判があったが、パス機構は高く評価された。
A.I.の弱さが問題視されており、特に対戦相手の知能は問題とされた。
セガサターン版のグラフィックは16ビット版より改善されていると評価された。
ゲームプレイは「普通」とされ、特筆すべき点はないと評価された。
ゲームプロは実際のフットボールの表現に多くの誤りがあると批判。
プレイステーション版は未発売ながら、グラフィックは良好とされるも、ゲームプレイには欠陥があるとされた。
シミュレーションモードに関する批判も存在。
- 発売日
-
日本未発売北米1995/10/27欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 0円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 在庫なし
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
レート投稿
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