FIFA Soccer 96
更新日 2024/09/19

FIFA Soccer 96は、Extended Play Productionsによって開発され、1995年にElectronic Artsからリリースされたサッカーシミュレーションゲーム。
プラットフォームには、Mega Drive/Genesis、Sega Saturn、Sega 32X、Game Gear、PlayStation、Super Nintendo Entertainment System、MS-DOSが含まれる。
FIFAシリーズの第3作目で、タグラインは「Next Generation Soccer」。
Sega Saturn、PlayStation、32X、DOS版では「Virtual Stadium」技術を用いたリアルタイム3Dグラフィックスを初めて搭載。
SNESとMega Drive/Genesis版はFIFA 95エンジンを使用。
実在の選手名やポジション、ランキング、移籍、チームカスタマイズツールが初めて導入された。
ゲームの予算は300万ドル。
15曲のサウンドトラックがGraeme Colemanによって作曲された。
UKでベストセラーとなり、特にDOS版は「コンピュータゲームレビュー」で「Platinum Triad」スコアを獲得。
PlayStation版は、リアルなプレイヤー操作とAI行動、複数のカメラアングル、リーグプレイ等の機能が高く評価された。
GameProや他のレビューでも、リアリズムや3,000人以上の実在の選手の使用が称賛された。
Saturn版は、カメラアングルや実況が非常にリアルだとされ、全体的に高評価を得たが、アニメーションが遅く、じれったいとの指摘もあった。
Genesis版は、FIFAシリーズの進化を継続していると評価された。
Game Boy版は、携帯機としては最高のスポーツタイトルとされ、タックルやヘディングなどの動作がすべて含まれている。
FIFA 96は競争の中でSATURN市場の支配的なサッカーゲームとみなされた。
プラットフォームには、Mega Drive/Genesis、Sega Saturn、Sega 32X、Game Gear、PlayStation、Super Nintendo Entertainment System、MS-DOSが含まれる。
FIFAシリーズの第3作目で、タグラインは「Next Generation Soccer」。
Sega Saturn、PlayStation、32X、DOS版では「Virtual Stadium」技術を用いたリアルタイム3Dグラフィックスを初めて搭載。
SNESとMega Drive/Genesis版はFIFA 95エンジンを使用。
実在の選手名やポジション、ランキング、移籍、チームカスタマイズツールが初めて導入された。
ゲームの予算は300万ドル。
15曲のサウンドトラックがGraeme Colemanによって作曲された。
UKでベストセラーとなり、特にDOS版は「コンピュータゲームレビュー」で「Platinum Triad」スコアを獲得。
PlayStation版は、リアルなプレイヤー操作とAI行動、複数のカメラアングル、リーグプレイ等の機能が高く評価された。
GameProや他のレビューでも、リアリズムや3,000人以上の実在の選手の使用が称賛された。
Saturn版は、カメラアングルや実況が非常にリアルだとされ、全体的に高評価を得たが、アニメーションが遅く、じれったいとの指摘もあった。
Genesis版は、FIFAシリーズの進化を継続していると評価された。
Game Boy版は、携帯機としては最高のスポーツタイトルとされ、タックルやヘディングなどの動作がすべて含まれている。
FIFA 96は競争の中でSATURN市場の支配的なサッカーゲームとみなされた。
- 発売日
-
日本未発売北米1995年欧州1995年ブラジル未発売
- 販売価格
- 0円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 在庫なし
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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