Primal Rage
更新日 2024/09/19

『Primal Rage』は1994年にアタリゲームズが開発した格闘ゲーム。
舞台は「ウース」と呼ばれる、ポストアポカリプスの地球。
プレイヤーは7種類の先史時代の獣を操作し、戦いを行う。
各キャラクターは3つの攻撃技と能力を持つ。
ゲームモードは1対1の対戦またはCPU敵とのキャンペーン。
シングルプレイヤーの最終戦では全キャラクターと戦う。
背景ステージは各キャラクターのドメインを表現している。
人間の部族が獣を神として崇め、その信者を食べることで体力回復が可能。
特殊技の入力方法が特徴的で、ボタンを押した後にジョイスティックの動きを行う。
フィニッシュムーブを持つが一部はユーモラスである。
さまざまなプラットフォームに移植されたが、アーケード版の完全なエミュレーションは困難。
150万本以上の売上を記録。
マーチャンダイジングやコミック、ノベルと連動商品も展開。
ゲームの評判は良好で、特にビジュアルやサウンドが評価された。
ゲームの一部には暴力的な内容があり、論争を引き起こした。
『Primal Rage II』の開発が始まるも、キャンセルされた。
小説『Primal Rage: The Avatars』で続編のストーリーが描かれた。
プラットフォームごとに異なるビジュアルとサウンドクオリティの評価がされた。
開発時にアニメーターのJason Leongがアイデアを持ち込んだ。
ゲームの評価は、グラフィックは優れているが、ゲームプレイは不均衡との意見も。
舞台は「ウース」と呼ばれる、ポストアポカリプスの地球。
プレイヤーは7種類の先史時代の獣を操作し、戦いを行う。
各キャラクターは3つの攻撃技と能力を持つ。
ゲームモードは1対1の対戦またはCPU敵とのキャンペーン。
シングルプレイヤーの最終戦では全キャラクターと戦う。
背景ステージは各キャラクターのドメインを表現している。
人間の部族が獣を神として崇め、その信者を食べることで体力回復が可能。
特殊技の入力方法が特徴的で、ボタンを押した後にジョイスティックの動きを行う。
フィニッシュムーブを持つが一部はユーモラスである。
さまざまなプラットフォームに移植されたが、アーケード版の完全なエミュレーションは困難。
150万本以上の売上を記録。
マーチャンダイジングやコミック、ノベルと連動商品も展開。
ゲームの評判は良好で、特にビジュアルやサウンドが評価された。
ゲームの一部には暴力的な内容があり、論争を引き起こした。
『Primal Rage II』の開発が始まるも、キャンセルされた。
小説『Primal Rage: The Avatars』で続編のストーリーが描かれた。
プラットフォームごとに異なるビジュアルとサウンドクオリティの評価がされた。
開発時にアニメーターのJason Leongがアイデアを持ち込んだ。
ゲームの評価は、グラフィックは優れているが、ゲームプレイは不均衡との意見も。
- 発売日
-
日本未発売北米1995年欧州1995年ブラジル未発売
- 販売価格
- 0円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 在庫なし
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
レート投稿
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