Frank Thomas' Big Hurt Baseball
更新日 2024/09/19

「Frank Thomas Big Hurt Baseball」はメジャーリーグベースボール選手協会から認可を受けた野球シミュレーションゲーム。
プレイヤーであるフランク・トーマスの動きをモーションキャプチャーで再現。
ゲームは1995年のメジャーリーグシーズンを模倣し、すべてのチーム、選手、統計を含む。
実際のメジャーリーグチームを使用し、アクレイムが1996年に続編をリリース。
リアルなピッチングとバッティングが特徴で、さまざまな方向や速度でのプレイが可能。
防御やピッチングに重点を置いており、攻撃重視のゲームとは異なる。
最低2イニング、最大9イニングの試合が可能。
編集画面を使用してチームをカスタマイズできる。
700以上のメジャーリーグ選手が登場。
ゲームのフランク・トーマスのアニメーションは1995年に数日間のモーションキャプチャーで制作。
アタリジャガーCD向けの移植が開発されるも、リリースされずに中止された。
ジェネシス版のレビューでは、アニメーションに対する評価は高いが、フィールド上の動きが遅く、グラフィカルな不具合が指摘された。
スーパーファミコン版は操作性や機能不足で厳しい評価を受けた。
プレイステーション版は詳細なスタジアムの音とビジュアルがリアルだと評判。
セガサターン版はスーパーファミコン版よりも大きな改善があり、「非常に堅実なゲーム」と評価された。
ゲームボーイ版はグラフィックの問題が指摘されたが、ゲームギア版はスムーズなゲームプレイと優れたコントロールが評価された。
2018年にLiquid Media Groupがゲームの権利を取得。
プレイヤーであるフランク・トーマスの動きをモーションキャプチャーで再現。
ゲームは1995年のメジャーリーグシーズンを模倣し、すべてのチーム、選手、統計を含む。
実際のメジャーリーグチームを使用し、アクレイムが1996年に続編をリリース。
リアルなピッチングとバッティングが特徴で、さまざまな方向や速度でのプレイが可能。
防御やピッチングに重点を置いており、攻撃重視のゲームとは異なる。
最低2イニング、最大9イニングの試合が可能。
編集画面を使用してチームをカスタマイズできる。
700以上のメジャーリーグ選手が登場。
ゲームのフランク・トーマスのアニメーションは1995年に数日間のモーションキャプチャーで制作。
アタリジャガーCD向けの移植が開発されるも、リリースされずに中止された。
ジェネシス版のレビューでは、アニメーションに対する評価は高いが、フィールド上の動きが遅く、グラフィカルな不具合が指摘された。
スーパーファミコン版は操作性や機能不足で厳しい評価を受けた。
プレイステーション版は詳細なスタジアムの音とビジュアルがリアルだと評判。
セガサターン版はスーパーファミコン版よりも大きな改善があり、「非常に堅実なゲーム」と評価された。
ゲームボーイ版はグラフィックの問題が指摘されたが、ゲームギア版はスムーズなゲームプレイと優れたコントロールが評価された。
2018年にLiquid Media Groupがゲームの権利を取得。
- 発売日
-
日本未発売北米1995年欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 0円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 在庫なし
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
レート投稿
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