三國志 for ワンダースワン
更新日 2025/05/31

■ ゲーム構成・仕様
シナリオ数:6本のシナリオが選択可能
ゲーム画面:テキストは左から右書き(FC/SFC版は右から左が多い印象との比較)
開幕演出:オープニングが印象的で「AKIRA」的な終末感がある
旗印やマークの理解が困難:視認性や識別性が低い
■ ゲームプレイの印象
内政・外交の複雑さに戸惑い、プレイヤーのやる気が削がれる
操作やシステムに不親切さを感じる
何をすべきか分からなくなりやすい(目標や指針が見えづらい)
同盟交渉の要素あり
災害イベントあり(例:イナゴ発生)
■ 比較・感想
三国志の題材自体は好きだが、ゲームに入っていけない
『ギレンの野望』と比較すると親しみづらい(理由:ギレンは内政がないため分かりやすい)
「ギレンの野望」はスムーズにプレイできるのに、三國志は敷居が高い
■ 全体的な評価・トーン
とりあえず勘弁してほしい…というぼやきがタイトルにも
戦略シミュレーション初心者には厳しい設計
説明不足によりやる気を削がれる構成
■ 補足(ブログからの情報)
画像の多用:スクリーンショット多数掲載
筆者のブログ容量の話から導入(データ容量445MBに達していた)
第三次世界大戦のようなオープニング比喩がユニーク
イナゴとバッタの分類にまで言及(雑談)
佃煮・炭火焼の話で脱線する一幕も
■ 総括
ビジュアルやシナリオのボリュームはあるが、
とっつきにくさ・遊びづらさが目立つ作品
シミュレーションゲーム上級者向けの印象
WonderSwanという携帯機でのプレイには根気が必要
シリーズファン以外には敷居が高いが、雰囲気は独特で惹かれる部分もある
ワンダースワン版『三國志』は、原作ファンや戦略シミュレーション愛好者向けの硬派でマニアックな内容になっており、導入のとっつきにくさが大きな壁となる作品です。
シナリオ数:6本のシナリオが選択可能
ゲーム画面:テキストは左から右書き(FC/SFC版は右から左が多い印象との比較)
開幕演出:オープニングが印象的で「AKIRA」的な終末感がある
旗印やマークの理解が困難:視認性や識別性が低い
■ ゲームプレイの印象
内政・外交の複雑さに戸惑い、プレイヤーのやる気が削がれる
操作やシステムに不親切さを感じる
何をすべきか分からなくなりやすい(目標や指針が見えづらい)
同盟交渉の要素あり
災害イベントあり(例:イナゴ発生)
■ 比較・感想
三国志の題材自体は好きだが、ゲームに入っていけない
『ギレンの野望』と比較すると親しみづらい(理由:ギレンは内政がないため分かりやすい)
「ギレンの野望」はスムーズにプレイできるのに、三國志は敷居が高い
■ 全体的な評価・トーン
とりあえず勘弁してほしい…というぼやきがタイトルにも
戦略シミュレーション初心者には厳しい設計
説明不足によりやる気を削がれる構成
■ 補足(ブログからの情報)
画像の多用:スクリーンショット多数掲載
筆者のブログ容量の話から導入(データ容量445MBに達していた)
第三次世界大戦のようなオープニング比喩がユニーク
イナゴとバッタの分類にまで言及(雑談)
佃煮・炭火焼の話で脱線する一幕も
■ 総括
ビジュアルやシナリオのボリュームはあるが、
とっつきにくさ・遊びづらさが目立つ作品
シミュレーションゲーム上級者向けの印象
WonderSwanという携帯機でのプレイには根気が必要
シリーズファン以外には敷居が高いが、雰囲気は独特で惹かれる部分もある
ワンダースワン版『三國志』は、原作ファンや戦略シミュレーション愛好者向けの硬派でマニアックな内容になっており、導入のとっつきにくさが大きな壁となる作品です。
- 発売日
-
日本1999/4/1北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 4,200円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 4,100円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
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