スーパーロボット大戦COMPACT
更新日 2024/10/09

『スーパーロボット大戦COMPACT』はバンプレストから発売されたシミュレーションRPG。
SDロボットのクロスオーバー作品で、シリーズ内シリーズの一作目。
ルート分岐はなく、全33話の一本道シナリオ。
オリジナル主人公はなし、最終ボスは版権キャラクター。
2001年に『スーパーロボット大戦COMPACT for WonderSwanColor』が発売、演出強化やバランス調整が行われた。
WSC版では新規ユニット追加やグラフィック描き直し、カットインイラストの追加など多数の変更あり。
宇宙世紀00XXの設定で、ジオン公国が独立戦争を開始。
携帯機初参戦作品として10作品が登場。
本作ではオリジナルキャラクターやメカが不在。
特有のシステムとしてフリーオーダーシナリオが導入され、ステージ選択が自由に。
スキルコーディネイトシステムでは特殊能力を付加可能。
パーソナルデータテーブルで個人情報に基づく精神コマンドの変化がある。
公式CMでは声優による過去キャラクターの声援が使用された。
いくつかの完全攻略ガイドやパーフェクトガイドが出版された。
ゲームデザインはLAY-UP、シナリオは森澤洸治が担当。
本作は日本のゲーム市場で大きな影響を持つ。
持ち込み型ゲーム機としてワンダースワンでの展開が評価されている。
プレイヤーの戦略が求められるシステムが特徴。
スーパーロボット大戦シリーズの系統において重要な位置づけを持つ。
バンプレストのロボットアニメ作品の魅力を再確認できるタイトル。
SDロボットのクロスオーバー作品で、シリーズ内シリーズの一作目。
ルート分岐はなく、全33話の一本道シナリオ。
オリジナル主人公はなし、最終ボスは版権キャラクター。
2001年に『スーパーロボット大戦COMPACT for WonderSwanColor』が発売、演出強化やバランス調整が行われた。
WSC版では新規ユニット追加やグラフィック描き直し、カットインイラストの追加など多数の変更あり。
宇宙世紀00XXの設定で、ジオン公国が独立戦争を開始。
携帯機初参戦作品として10作品が登場。
本作ではオリジナルキャラクターやメカが不在。
特有のシステムとしてフリーオーダーシナリオが導入され、ステージ選択が自由に。
スキルコーディネイトシステムでは特殊能力を付加可能。
パーソナルデータテーブルで個人情報に基づく精神コマンドの変化がある。
公式CMでは声優による過去キャラクターの声援が使用された。
いくつかの完全攻略ガイドやパーフェクトガイドが出版された。
ゲームデザインはLAY-UP、シナリオは森澤洸治が担当。
本作は日本のゲーム市場で大きな影響を持つ。
持ち込み型ゲーム機としてワンダースワンでの展開が評価されている。
プレイヤーの戦略が求められるシステムが特徴。
スーパーロボット大戦シリーズの系統において重要な位置づけを持つ。
バンプレストのロボットアニメ作品の魅力を再確認できるタイトル。
- 発売日
-
日本1999/4/28北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 4,950円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 29,700円
- 国内売上数
- 143,000
- 世界売上数
- 0
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