コズミックウォーズ
更新日 2024/09/06

『コズミックウォーズ』は1989年にコナミから発売されたファミコン用のウォー・シミュレーションゲーム。
基本的に『グラディウス』の世界観を元にしたターン制の宇宙戦争戦略シミュレーション。
プレイヤーは母星から宇宙艦隊を編成し、敵星系に侵攻する。
ゲーム進行は交互ターンで、各ターンには「生産」や「移動」といったフェイズがある。
バッテリーバックアップ機能でゲームの進行を保存可能。
宇宙暦639年に発生したケンタウルス星系の事故が物語の発端。
各プレイヤー最大16艦隊を保持でき、艦隊は旗艦を含めたユニットで構成される。
各ユニットは異なる武器を持ち、一部は遠距離攻撃可能。
戦闘機や人型兵器は「艦載機」として高い戦闘力を誇るが、宇宙空母が必要。
シナリオに複数の星系と戦闘用マップがあり、惑星の占領によって資金を得る。
各フェイズには特定のルールがあり、ターンを細分化して進行する。
特殊イベントが生じることもあり、プレイヤーの収入に影響を与える。
ゲームレビューでは、ターンの進行に時間がかかるという意見があった。
プレイヤーは1人(人類)または2人(バクテリアン)で対戦可能。
各星系マップには敵対勢力が存在し、艦隊移動や戦闘が可能。
司令官の能力値が向上するシステムがある。
難易度の設定やマップのサイズに差があり、多様な戦略が求められる。
ゲームデザインには複数の専門家が関与している。
初回のキャッチコピーは「グラディウスは局地戦でしかなかった!」。
プレイヤーの選択による戦術的な計画が重要な要素。
基本的に『グラディウス』の世界観を元にしたターン制の宇宙戦争戦略シミュレーション。
プレイヤーは母星から宇宙艦隊を編成し、敵星系に侵攻する。
ゲーム進行は交互ターンで、各ターンには「生産」や「移動」といったフェイズがある。
バッテリーバックアップ機能でゲームの進行を保存可能。
宇宙暦639年に発生したケンタウルス星系の事故が物語の発端。
各プレイヤー最大16艦隊を保持でき、艦隊は旗艦を含めたユニットで構成される。
各ユニットは異なる武器を持ち、一部は遠距離攻撃可能。
戦闘機や人型兵器は「艦載機」として高い戦闘力を誇るが、宇宙空母が必要。
シナリオに複数の星系と戦闘用マップがあり、惑星の占領によって資金を得る。
各フェイズには特定のルールがあり、ターンを細分化して進行する。
特殊イベントが生じることもあり、プレイヤーの収入に影響を与える。
ゲームレビューでは、ターンの進行に時間がかかるという意見があった。
プレイヤーは1人(人類)または2人(バクテリアン)で対戦可能。
各星系マップには敵対勢力が存在し、艦隊移動や戦闘が可能。
司令官の能力値が向上するシステムがある。
難易度の設定やマップのサイズに差があり、多様な戦略が求められる。
ゲームデザインには複数の専門家が関与している。
初回のキャッチコピーは「グラディウスは局地戦でしかなかった!」。
プレイヤーの選択による戦術的な計画が重要な要素。
- 発売日
-
日本1989/8/4北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 6,500円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 8,100円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
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