機動戦士ガンダムVol.1 SIDE7
更新日 2025/06/06

ワンダースワンカラー専用のタイトル
対象:TV版『機動戦士ガンダム』1話~12話の再現
全3部作構成の第1弾(Vol.2=ジャブロー、Vol.3=ア・バオア・クー)
■ ゲーム構成
全12ステージ(TV版の流れに沿って展開)
ストーリーはアムロ視点、選択肢により展開分岐やifルートあり
戦闘パートとアドベンチャーパートを交互に進行
原作と違う選択をしても信頼度が下がるだけで即矯正される仕様
■ 戦闘パートの特徴
リアルタイム+戦略要素のあるシミュレーションバトル
ラジコン操作式移動により操作に慣れが必要
EN(エネルギー)制で、攻撃やスキル使用に消費
装甲を破壊→本体ダメージという二段階戦闘システム
武器選択が重要(ハンマー、ブルズアイ、ジャンプ攻撃など)
ENは盾受けで回復可能、攻防のバランスが求められる
熟練度成長システムあり(最大値9999)
■ アート・演出
TV版再現度高めのドット絵グラフィック
モビルスーツは2001年基準の細かいディテールで描画
アムロの心理描写や内面セリフも丁寧に挿入
WBの航路マップでステージセレクト可能
■ 音楽・サウンド
TV版BGM多数再現
「颯爽たるシャア」「ジオンの脅威」「悲愴そして決然と」など収録
歌・声なし(ボイスなし)
一部オリジナル曲も存在か
■ ゲームの評価・仕様
1話あたり10〜20分程度、約4時間でクリア可能
クリア済ステージは何度でも再挑戦可
戦略目的が毎回違う(生存・誘導・破壊など)ため飽きにくい
戦闘に慣れるとEN配分や成長の楽しさが出る
大気圏突入の「全滅クリア」など高難度イベントあり
■ クリア後・引継ぎ要素
熟練度はセーブに記録 → Vol.2以降に1/10引継ぎ可
タイトル画面が赤くなる=熟練データありの証
ハンマー・ジャベリンなどは特定イベントで解禁
(ワンダーゲートがあれば即解禁も可能)
総評:原作重視・戦略重視の硬派な作りで、TV版の再体験や補完を楽しみたいファン向けの良作。戦闘が地味・難解という声もあるが、理解すればかなり練られた設計。
対象:TV版『機動戦士ガンダム』1話~12話の再現
全3部作構成の第1弾(Vol.2=ジャブロー、Vol.3=ア・バオア・クー)
■ ゲーム構成
全12ステージ(TV版の流れに沿って展開)
ストーリーはアムロ視点、選択肢により展開分岐やifルートあり
戦闘パートとアドベンチャーパートを交互に進行
原作と違う選択をしても信頼度が下がるだけで即矯正される仕様
■ 戦闘パートの特徴
リアルタイム+戦略要素のあるシミュレーションバトル
ラジコン操作式移動により操作に慣れが必要
EN(エネルギー)制で、攻撃やスキル使用に消費
装甲を破壊→本体ダメージという二段階戦闘システム
武器選択が重要(ハンマー、ブルズアイ、ジャンプ攻撃など)
ENは盾受けで回復可能、攻防のバランスが求められる
熟練度成長システムあり(最大値9999)
■ アート・演出
TV版再現度高めのドット絵グラフィック
モビルスーツは2001年基準の細かいディテールで描画
アムロの心理描写や内面セリフも丁寧に挿入
WBの航路マップでステージセレクト可能
■ 音楽・サウンド
TV版BGM多数再現
「颯爽たるシャア」「ジオンの脅威」「悲愴そして決然と」など収録
歌・声なし(ボイスなし)
一部オリジナル曲も存在か
■ ゲームの評価・仕様
1話あたり10〜20分程度、約4時間でクリア可能
クリア済ステージは何度でも再挑戦可
戦略目的が毎回違う(生存・誘導・破壊など)ため飽きにくい
戦闘に慣れるとEN配分や成長の楽しさが出る
大気圏突入の「全滅クリア」など高難度イベントあり
■ クリア後・引継ぎ要素
熟練度はセーブに記録 → Vol.2以降に1/10引継ぎ可
タイトル画面が赤くなる=熟練データありの証
ハンマー・ジャベリンなどは特定イベントで解禁
(ワンダーゲートがあれば即解禁も可能)
総評:原作重視・戦略重視の硬派な作りで、TV版の再体験や補完を楽しみたいファン向けの良作。戦闘が地味・難解という声もあるが、理解すればかなり練られた設計。
- 発売日
-
日本2001/2/1北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 4,500円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 390円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
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