SDガンダム Gジェネレーション ギャザービート2
更新日 2025/06/01

ワンダースワンカラー専用のタイトル
■ シリーズ・構成
ギャザービート系Gジェネシリーズの第2作
前作が一年戦争のみだったのに対し、本作は「一年戦争 → 0083 → Ζ」と時系列進行
閃光のハサウェイなどのシナリオも収録
ワンダーゲート対応(現在は使用不可)
■ ゲームシステム
前作をベースにシステムを改良・拡張
新要素「サブステージ」追加(資金・経験値・ユニット回収に特化)
サブステージは何度でもプレイ可能
レベルを上げすぎると本編の敵も強化されるバランス設計
ルート分岐あり(選択により参戦作品が変化)
戦艦・説得対象により「∀」「V」「G」「W」などの登場作品が変動
■ 演出と機能
WSC専用化によりグラフィックが鮮明に
モビルスーツの改造パターンが大幅に増加
ニュータイプ特性の個性が強調された
攻略中に「辞典」参照が可能(テキストに遊び心あり)
演出の一部が劣化(回避モーションなし、外れたような見た目)
■ 戦闘と難易度
クロスオーバー演出は健在(V2の光の翼 vs ターンXの月光蝶など)
特定条件でラスボス戦に特殊演出(例:ヒイロで撃破)
難易度は高めで、序盤から終盤まで気が抜けない
戦闘スキップ不可+移動が遅いためテンポは悪め
■ その他・総評
周回プレイ前提の作り(ルート分岐の影響大)
一部キャラ(ガロードなど)の扱いが不遇とファンから指摘あり
通信機能必須の隠し要素が現在では解放不可
総評:粗削りだがクロスオーバー好きにはたまらないWSC屈指のガンダム戦略ゲーム
■ シリーズ・構成
ギャザービート系Gジェネシリーズの第2作
前作が一年戦争のみだったのに対し、本作は「一年戦争 → 0083 → Ζ」と時系列進行
閃光のハサウェイなどのシナリオも収録
ワンダーゲート対応(現在は使用不可)
■ ゲームシステム
前作をベースにシステムを改良・拡張
新要素「サブステージ」追加(資金・経験値・ユニット回収に特化)
サブステージは何度でもプレイ可能
レベルを上げすぎると本編の敵も強化されるバランス設計
ルート分岐あり(選択により参戦作品が変化)
戦艦・説得対象により「∀」「V」「G」「W」などの登場作品が変動
■ 演出と機能
WSC専用化によりグラフィックが鮮明に
モビルスーツの改造パターンが大幅に増加
ニュータイプ特性の個性が強調された
攻略中に「辞典」参照が可能(テキストに遊び心あり)
演出の一部が劣化(回避モーションなし、外れたような見た目)
■ 戦闘と難易度
クロスオーバー演出は健在(V2の光の翼 vs ターンXの月光蝶など)
特定条件でラスボス戦に特殊演出(例:ヒイロで撃破)
難易度は高めで、序盤から終盤まで気が抜けない
戦闘スキップ不可+移動が遅いためテンポは悪め
■ その他・総評
周回プレイ前提の作り(ルート分岐の影響大)
一部キャラ(ガロードなど)の扱いが不遇とファンから指摘あり
通信機能必須の隠し要素が現在では解放不可
総評:粗削りだがクロスオーバー好きにはたまらないWSC屈指のガンダム戦略ゲーム
- 発売日
-
日本2001/6/14北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 4,980円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 6,580円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
6,580
円
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