機動戦士ガンダムVol.2 JABURO
更新日 2025/06/01

ワンダースワンカラー専用のタイトル
ジャンル:シミュレーション+テキストアドベンチャー
前作『Vol.1』からのセーブデータ引継ぎ対応
■ ゲーム構成・特徴
アニメ16話「セイラ出撃」~30話「小さな防衛線」までをカバー
全15ステージ+隠しステージ3つ(13~15話)
セーブデータは1箇所のみ
ステージセレクト機能あり
熟練度により隠しステージ解禁可
エンディング後にボーナスモード出現(イベント鑑賞・サウンドテスト)
■ システム・戦闘
チャージタイム導入(先攻・後攻を決めるATB風要素)
攻撃手段は距離で4種類に固定(射撃/格闘の選択制廃止)
サドンセレクト(QTE方式のキー入力イベント)導入
つばぜり合い導入(連打で勝敗決定、勝者はクリティカル)
回避行動は廃止、ガードしてもENは回復しない
ヒート状態によりEN回復不能となり詰む場面もあり
■ 難易度・攻略性
難易度は高め、特にグラブロ戦が多くのプレイヤーの壁
EN管理とボタン連打が攻略のカギ
熟練度は上がりやすいが、反映効果は薄め
ゲームオーバー後に熟練度・イベント記録持ち越し可能
バッドエンドもイベント数として記録される
■ 演出・アニメ再現
演出強化(戦闘アニメのコマ数増加)でテンポ低下
ドット絵でのMSグラフィックが秀逸、カメラ内部描写などもあり
Gファイター合体系や複数MS操作など中盤の再現度高
TV版演出にこだわり、細かいシーンの再現も丁寧(例:ミハル関連)
■ 音楽・その他
BGMには「哀戦士」「風にひとりで」など劇場版曲も収録
攻略本の記述ミスあり(イベント条件など)
総評:前作以上に演出・戦略要素が増し、難易度は高いがアニメ再現・分岐要素の深さが魅力の一本
ジャンル:シミュレーション+テキストアドベンチャー
前作『Vol.1』からのセーブデータ引継ぎ対応
■ ゲーム構成・特徴
アニメ16話「セイラ出撃」~30話「小さな防衛線」までをカバー
全15ステージ+隠しステージ3つ(13~15話)
セーブデータは1箇所のみ
ステージセレクト機能あり
熟練度により隠しステージ解禁可
エンディング後にボーナスモード出現(イベント鑑賞・サウンドテスト)
■ システム・戦闘
チャージタイム導入(先攻・後攻を決めるATB風要素)
攻撃手段は距離で4種類に固定(射撃/格闘の選択制廃止)
サドンセレクト(QTE方式のキー入力イベント)導入
つばぜり合い導入(連打で勝敗決定、勝者はクリティカル)
回避行動は廃止、ガードしてもENは回復しない
ヒート状態によりEN回復不能となり詰む場面もあり
■ 難易度・攻略性
難易度は高め、特にグラブロ戦が多くのプレイヤーの壁
EN管理とボタン連打が攻略のカギ
熟練度は上がりやすいが、反映効果は薄め
ゲームオーバー後に熟練度・イベント記録持ち越し可能
バッドエンドもイベント数として記録される
■ 演出・アニメ再現
演出強化(戦闘アニメのコマ数増加)でテンポ低下
ドット絵でのMSグラフィックが秀逸、カメラ内部描写などもあり
Gファイター合体系や複数MS操作など中盤の再現度高
TV版演出にこだわり、細かいシーンの再現も丁寧(例:ミハル関連)
■ 音楽・その他
BGMには「哀戦士」「風にひとりで」など劇場版曲も収録
攻略本の記述ミスあり(イベント条件など)
総評:前作以上に演出・戦略要素が増し、難易度は高いがアニメ再現・分岐要素の深さが魅力の一本
- 発売日
-
日本2001/8/16北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 4,980円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 760円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
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