ファミリーコンピュータ

サンダーバード

更新日 2025/05/31
サンダーバード
モチーフ:イギリスの特撮番組『サンダーバード』のゲーム化作品
対応機種:ファミリーコンピュータ(FC)
ゲームシステム・基本構造
ステージ制の縦スクロール型STG
ステージごとに操作機体(サンダーバード1号〜4号など)が変化
プレイヤーの目的は60日以内に敵「フッド」の世界征服を阻止すること
残機制ではなく、1機失うごとにゲーム内時間が3日減る
複数ステージから攻略順をある程度自由に選べる
各ステージクリアでストーリーが進行し、追加ミッションが解放される
操作・アイテム
Aボタン:ショット(攻撃)
Bボタン:オプションの位置変更
矢印アイテム取得でオプションのフォーメーション追加
アイテム:
- L:ライフ回復
- B:武器パワーアップ
- O:オプション追加
- 矢印:フォーメーション追加
被弾すると武器が弱体化し、パワー維持が難しい構造
難易度・演出
ゲーム全体は高難易度で、敵弾・地形ともにシビア
強制スクロールのスピードが速く、動体視力が必要
地形ギミックが不条理気味(突然の龍の突進など)
被弾のリスクが高く、リカバリーも難しいため上級者向け
ボス戦は / 見た目が豪華(ビッグ◯?) / で、演出重視の傾向あり
最終ステージは唐突で、謎展開・意味深演出あり
評価・雰囲気
原作ファンには嬉しい、発進デモやBGMが熱い演出
特にデモ画面(「サンダーバーズ アー ゴー!」)の作り込みに力が入っている
一部では / 「隠れた名作」 / として評価されることもある
グラフィックや雰囲気はFCレベルでは高クオリティ
総評
原作再現に注力しつつも、難易度は高めでストイックな内容
ファンアイテムとしては良作、STG好きには腕試しに最適な一本
発売日
北米1990/9/1
欧州未発売
ブラジル未発売
販売価格
5,500
駿河屋価格
※箱説付き金額を優先
1,130
国内売上数
0
世界売上数
0

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