Centipede
更新日 2025/04/29

「Centipede」は1981年にAtari社により開発された固定射撃アーケードゲーム。
デザイナーはドナ・ベイリーとエド・ロッグ。
商業的成功を収め、女性プレイヤーにも人気があった。
プレイヤーは「Bug Blaster」と呼ばれるキャラクターを操作し、セントピードを撃破することが目的。
ゲームは様々なプラットフォームに移植された(例:Atari2600、Commodore 64)。
セントピードの各セグメントを撃つと、マッシュルームに変わる。
セントピードの頭を撃つと100ポイント、他のセグメントは10ポイント。
ゲーム内に登場する敵キャラクターにはフリ(200ポイント)、スパイダー(300~900ポイント)、スコーピオン(1000ポイント)がいる。
プレイヤーは12,000ポイントを獲得するとエクストラライフを得る。
エド・ロッグは女性プレイヤーを引き付けることを意図してゲームを設計した。
Centipedeは1982年のアーケードゲームの売上でトップ4にランクイン。
1982年から1983年までにAtari VCS版が147万5240本売れた。
ゲームは過去に「1984年度の最優秀コンピューターアクションゲーム」賞を受賞。
その後、続編「Millipede」が1982年にリリースされた。
Centipedeは多くのコンソールで再発売されており、2021年には「Centipede: Recharged」がリリース。
さまざまなメディアに影響を与えた(映画「Pixels」やコミックなど)。
世界記録は1984年にジム・シュナイダーが達成した16,389,547ポイント。
ゲームのデザインは視覚的に魅力的であることを重視されていた。
ドナ・ベイリーは当時の数少ない女性ゲームプログラマーの一人。
Centipedeのコンセプトは多くの類似ゲームによって模倣された。
デザイナーはドナ・ベイリーとエド・ロッグ。
商業的成功を収め、女性プレイヤーにも人気があった。
プレイヤーは「Bug Blaster」と呼ばれるキャラクターを操作し、セントピードを撃破することが目的。
ゲームは様々なプラットフォームに移植された(例:Atari2600、Commodore 64)。
セントピードの各セグメントを撃つと、マッシュルームに変わる。
セントピードの頭を撃つと100ポイント、他のセグメントは10ポイント。
ゲーム内に登場する敵キャラクターにはフリ(200ポイント)、スパイダー(300~900ポイント)、スコーピオン(1000ポイント)がいる。
プレイヤーは12,000ポイントを獲得するとエクストラライフを得る。
エド・ロッグは女性プレイヤーを引き付けることを意図してゲームを設計した。
Centipedeは1982年のアーケードゲームの売上でトップ4にランクイン。
1982年から1983年までにAtari VCS版が147万5240本売れた。
ゲームは過去に「1984年度の最優秀コンピューターアクションゲーム」賞を受賞。
その後、続編「Millipede」が1982年にリリースされた。
Centipedeは多くのコンソールで再発売されており、2021年には「Centipede: Recharged」がリリース。
さまざまなメディアに影響を与えた(映画「Pixels」やコミックなど)。
世界記録は1984年にジム・シュナイダーが達成した16,389,547ポイント。
ゲームのデザインは視覚的に魅力的であることを重視されていた。
ドナ・ベイリーは当時の数少ない女性ゲームプログラマーの一人。
Centipedeのコンセプトは多くの類似ゲームによって模倣された。
- 発売日
-
日本未発売北米1983年欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 0円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 在庫なし
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
レート投稿
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