Defender
更新日 2024/10/12

ゲームタイトル: Defender
開発: Williams Electronicsによる1980年
リリース年: 1981年(アーケードゲーム)
ジャンル: 横スクロールシューティングゲーム
設定: 無名の惑星または都市
目的: 宇宙飛行士を守りつつ、エイリアンを撃退
開発者: Eugene Jarvis(ピンボールプログラマー)
影響を受けたゲーム: Space Invaders、Asteroids
販売台数: 55,000台以上、1990年代には700,000台超
評価: 批評家からゲームプレイと視覚効果が高く評価された
難易度: 最も難しいゲームとして頻繁に言及される
ゲームシステム: ジョイスティックと5つのボタンで操作
特典システム: 10,000ポイントごとに船とスマートボムを獲得
敵キャラクター: Lander(人間を捕獲)、Mutants(捕獲された人間が変異)
アーケード市場での地位: 1981年のアメリカで二番目に高収益のゲーム
影響: 横スクロールシューティングゲームのジャンルを確立
移植版: Atari 2600版は300万本以上売上
続編及び模倣作品: Stargateなどの続編、様々な模倣作品が存在
ゲームデザイン: 2Dモーション、複数の目的、高度なゲームプレイを提供
文化的影響: ゲーム業界における重要なタイトルと位置づけられる
難しさの評価: 新人プレイヤーは数秒で死亡することも多い
開発: Williams Electronicsによる1980年
リリース年: 1981年(アーケードゲーム)
ジャンル: 横スクロールシューティングゲーム
設定: 無名の惑星または都市
目的: 宇宙飛行士を守りつつ、エイリアンを撃退
開発者: Eugene Jarvis(ピンボールプログラマー)
影響を受けたゲーム: Space Invaders、Asteroids
販売台数: 55,000台以上、1990年代には700,000台超
評価: 批評家からゲームプレイと視覚効果が高く評価された
難易度: 最も難しいゲームとして頻繁に言及される
ゲームシステム: ジョイスティックと5つのボタンで操作
特典システム: 10,000ポイントごとに船とスマートボムを獲得
敵キャラクター: Lander(人間を捕獲)、Mutants(捕獲された人間が変異)
アーケード市場での地位: 1981年のアメリカで二番目に高収益のゲーム
影響: 横スクロールシューティングゲームのジャンルを確立
移植版: Atari 2600版は300万本以上売上
続編及び模倣作品: Stargateなどの続編、様々な模倣作品が存在
ゲームデザイン: 2Dモーション、複数の目的、高度なゲームプレイを提供
文化的影響: ゲーム業界における重要なタイトルと位置づけられる
難しさの評価: 新人プレイヤーは数秒で死亡することも多い
- 発売日
-
日本未発売北米1983年欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 0円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先 / 最終取得日:-
- 在庫なし
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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