Turbo
更新日 2024/10/12

ゲーム名: Turbo (ターボ)
リリース年: 1981年
開発会社: Sega
デザインとコーディング: Steve Hanawa
ゲーム形式: アーケードのスタンダード、キャバレー/ミニ、坐った環境/コックピット
画面: 縦型20インチラスターディスプレイ
ゲームプレイ: 道路レースで30台の競合車を追い越す
ライフシステム: 最初のラウンドでは無制限のライフ、以降は2ライフ制
対戦相手: 一部の敵車は予測可能だが、他は突然路上でふらつく
救急車: 時折出現し、接触するとライフを失う
移植版: Colecovision、Intellivisionに移植
評価: アメリカで人気ゲームの一位、1978年から1981年の日本で18位、1982年に19位
レビュー: グラフィック、リアリスティックな体験、コントロールが評価された
開発の苦労: Hanawaはストレスで入院した経験を語っている
未完成の移植: Atari 2600版が開発中に中断された
ボードゲーム: Turboのボードゲームが1983年に発売
アーケードの成功: 1982年5月にアメリカで最高収益を記録
ニュース評価: “挑戦的でカラフル”なゲームとされ、音響も評価された
家庭用ゲーム評価: グラフィックスはやや劣るが、特殊なコントロールパネルが高評価
さまざまな背景: 日中、夜、都市、高速道路、トンネルなどの変化する景色が評価された
ゲームデザインの意義: レースゲームとしての歴史的意義があると評価されている
この要点は、Turboゲームの基本情報、特徴、評価、開発の背景を簡潔にまとめたものです。
リリース年: 1981年
開発会社: Sega
デザインとコーディング: Steve Hanawa
ゲーム形式: アーケードのスタンダード、キャバレー/ミニ、坐った環境/コックピット
画面: 縦型20インチラスターディスプレイ
ゲームプレイ: 道路レースで30台の競合車を追い越す
ライフシステム: 最初のラウンドでは無制限のライフ、以降は2ライフ制
対戦相手: 一部の敵車は予測可能だが、他は突然路上でふらつく
救急車: 時折出現し、接触するとライフを失う
移植版: Colecovision、Intellivisionに移植
評価: アメリカで人気ゲームの一位、1978年から1981年の日本で18位、1982年に19位
レビュー: グラフィック、リアリスティックな体験、コントロールが評価された
開発の苦労: Hanawaはストレスで入院した経験を語っている
未完成の移植: Atari 2600版が開発中に中断された
ボードゲーム: Turboのボードゲームが1983年に発売
アーケードの成功: 1982年5月にアメリカで最高収益を記録
ニュース評価: “挑戦的でカラフル”なゲームとされ、音響も評価された
家庭用ゲーム評価: グラフィックスはやや劣るが、特殊なコントロールパネルが高評価
さまざまな背景: 日中、夜、都市、高速道路、トンネルなどの変化する景色が評価された
ゲームデザインの意義: レースゲームとしての歴史的意義があると評価されている
この要点は、Turboゲームの基本情報、特徴、評価、開発の背景を簡潔にまとめたものです。
- 発売日
-
日本未発売北米1983年欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 0円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先 / 最終取得日:-
- 在庫なし
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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