Star Wars The Empire Strikes Back
更新日 2024/10/12

ゲーム名: Star Wars: The Empire Strikes Back
プラットフォーム: Atari 2600、後にIntellivision
開発者: Rex Bradford
発売年: 1982
最初のライセンスされたスター・ウォーズビデオゲーム
プレイヤーはルーク・スカイウォーカーを操作
目的: インペリアルのAT-ATウォーカーからエコーベースを守る
難易度に変数があり、ウォーカーの速度や特性が異なる
ウォーカーは頭部や胴体を撃つことで破壊可能
エネルギーが減ると色が変わる(黒→灰色→赤→オレンジ→黄色)
Intellivision版はウォーカーを倒すのに30ヒット、Atari版は48ヒット
ウォーカーはプレイヤーに反撃する
破損したスピーダーは修理可能
一部のレベルではウォーカーに衝突できる
スマートボムがあり、プレイヤーを追尾する
2分生存すると、一時的に無敵になる
ゲームは5台目のスピーダー破壊またはウォーカーがエコーベースに到達することで終了
ゲームの難易度は進行に伴い上昇
売上: 1982年に300万本以上販売
評価は賛否あり、グラフィックや音が好評
一方で、ある評論家はゲームの構造を批判
ゲームの終わり方が勝てない仕様とされ、哲学的論評を受ける
プラットフォーム: Atari 2600、後にIntellivision
開発者: Rex Bradford
発売年: 1982
最初のライセンスされたスター・ウォーズビデオゲーム
プレイヤーはルーク・スカイウォーカーを操作
目的: インペリアルのAT-ATウォーカーからエコーベースを守る
難易度に変数があり、ウォーカーの速度や特性が異なる
ウォーカーは頭部や胴体を撃つことで破壊可能
エネルギーが減ると色が変わる(黒→灰色→赤→オレンジ→黄色)
Intellivision版はウォーカーを倒すのに30ヒット、Atari版は48ヒット
ウォーカーはプレイヤーに反撃する
破損したスピーダーは修理可能
一部のレベルではウォーカーに衝突できる
スマートボムがあり、プレイヤーを追尾する
2分生存すると、一時的に無敵になる
ゲームは5台目のスピーダー破壊またはウォーカーがエコーベースに到達することで終了
ゲームの難易度は進行に伴い上昇
売上: 1982年に300万本以上販売
評価は賛否あり、グラフィックや音が好評
一方で、ある評論家はゲームの構造を批判
ゲームの終わり方が勝てない仕様とされ、哲学的論評を受ける
- 発売日
-
日本未発売北米1983年欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 0円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 在庫なし
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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