Tutankham
更新日 2024/10/12

米国では入手できませんでした。
『Tutankham』は1982年にコナミによって開発・発売されたアーケードビデオゲームで、エジプトのファラオ・ツタンカーメンから名付けられた。
ゲームは迷路型のシューティングとライトパズル要素を組み合わせている。
1982年1月にヨーロッパのATEおよびIMAのアミューズメントショーで初公開され、夏に全世界でリリースされた。
プレイヤーはレーザー武器を持っており、横方向にしか発射できない。
ゲーム内では、鍵を集めてロックされた部屋を開けていく必要があり、敵から逃げながら探索する。
タイマーがゼロになると、プレイヤーは攻撃できなくなる。
残り時間はボーナスポイントに変換され、大きな出口の扉を通ることでレベルが終了する。
プレイヤーは一度に1つの鍵しか持てず、鍵を取るために戻る必要がある。
北アメリカで商業的成功を収め、1982年のPlay Meterアーケードチャートで1位を獲得。
パーカー・ブラザーズによって家庭用システムへも移植され、成功を収めた。
コレコビジョン版は1983年後半にイギリスのビデオゲーム販売チャートで7位を記録。
批評家からは肯定的な評価を受け、さまざまなゲーム誌で称賛された。
ゲームのVIC-20版は特に高評価を受け、40点中32点を獲得。
『Tutankham』のスピリチュアルな続編として、コナミの『キングス・バレー』が考えられている。
2024年5月にはHamsterがNintendo Switch向けに『Tutankham』をリリース。
タイム・バンディットやガントレットなど、後のゲームに影響を与えたとされている。
いくつかの異なるテーブルトップ版がリリースされている。
エジプトの墓をテーマにしたトレジャーハンティングの要素を持つ。
プレイヤーはさまざまな敵から攻撃を受け、その接触で死亡する。
ゲームは後に多くのプラットフォームに移植された。
『Tutankham』は1982年にコナミによって開発・発売されたアーケードビデオゲームで、エジプトのファラオ・ツタンカーメンから名付けられた。
ゲームは迷路型のシューティングとライトパズル要素を組み合わせている。
1982年1月にヨーロッパのATEおよびIMAのアミューズメントショーで初公開され、夏に全世界でリリースされた。
プレイヤーはレーザー武器を持っており、横方向にしか発射できない。
ゲーム内では、鍵を集めてロックされた部屋を開けていく必要があり、敵から逃げながら探索する。
タイマーがゼロになると、プレイヤーは攻撃できなくなる。
残り時間はボーナスポイントに変換され、大きな出口の扉を通ることでレベルが終了する。
プレイヤーは一度に1つの鍵しか持てず、鍵を取るために戻る必要がある。
北アメリカで商業的成功を収め、1982年のPlay Meterアーケードチャートで1位を獲得。
パーカー・ブラザーズによって家庭用システムへも移植され、成功を収めた。
コレコビジョン版は1983年後半にイギリスのビデオゲーム販売チャートで7位を記録。
批評家からは肯定的な評価を受け、さまざまなゲーム誌で称賛された。
ゲームのVIC-20版は特に高評価を受け、40点中32点を獲得。
『Tutankham』のスピリチュアルな続編として、コナミの『キングス・バレー』が考えられている。
2024年5月にはHamsterがNintendo Switch向けに『Tutankham』をリリース。
タイム・バンディットやガントレットなど、後のゲームに影響を与えたとされている。
いくつかの異なるテーブルトップ版がリリースされている。
エジプトの墓をテーマにしたトレジャーハンティングの要素を持つ。
プレイヤーはさまざまな敵から攻撃を受け、その接触で死亡する。
ゲームは後に多くのプラットフォームに移植された。
- 発売日
-
日本未発売北米1983年欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 0円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先 / 最終取得日:-
- 在庫なし
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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