Congo Bongo
更新日 2024/10/12

ゲーム名とリリース: Congo Bongo(Tip Top)は1983年にセガからアーケードゲームとしてリリースされた。
開発: Ikegami Tsushinkiが部分的にコーディングを担当した。
視点: アイソメトリック視点で表示され、スクロールしない。
目的: プレイヤーは猿Bongoを捕まえるために冒険を進める。
ステージ構成: 全4つのステージがあり、各ステージには異なる障害物が待ち受ける。
ステージ内容:
1. ココナッツを避けながら崖を登る。
2. カバの背中に乗って湿地を渡る。
3. サイの角を避けながら穴に身を隠し、階段を登る。
4. 蓮の葉を渡り、サイの群れを避けてBongoの元へ行く。
ゲーム性: NintendoのDonkey Kongに似た要素がある。
ホームポート: Apple II、SG-1000、MSXなど多くのプラットフォームに移植された。
評価: アーケード版は好評を得たが、ホーム版は賛否が分かれた。
業績: 日本では1983年の人気ゲームランキングで5位にランクイン。
商業的な変遷: 初期の失敗報道があったが、後に人気を博した。
受賞: ColecoVision、Atari 5200とIntellivision版が1984年のアーケード賞を受賞。
批評: 一部の移植版は批判的に評価され、「最悪のゲーム」として勘定された。
再リリース: PS2版がリメイクとしてリリースされた。
関連ゲーム: 最終ステージはFroggerに似ているとの指摘あり。
開発: Ikegami Tsushinkiが部分的にコーディングを担当した。
視点: アイソメトリック視点で表示され、スクロールしない。
目的: プレイヤーは猿Bongoを捕まえるために冒険を進める。
ステージ構成: 全4つのステージがあり、各ステージには異なる障害物が待ち受ける。
ステージ内容:
1. ココナッツを避けながら崖を登る。
2. カバの背中に乗って湿地を渡る。
3. サイの角を避けながら穴に身を隠し、階段を登る。
4. 蓮の葉を渡り、サイの群れを避けてBongoの元へ行く。
ゲーム性: NintendoのDonkey Kongに似た要素がある。
ホームポート: Apple II、SG-1000、MSXなど多くのプラットフォームに移植された。
評価: アーケード版は好評を得たが、ホーム版は賛否が分かれた。
業績: 日本では1983年の人気ゲームランキングで5位にランクイン。
商業的な変遷: 初期の失敗報道があったが、後に人気を博した。
受賞: ColecoVision、Atari 5200とIntellivision版が1984年のアーケード賞を受賞。
批評: 一部の移植版は批判的に評価され、「最悪のゲーム」として勘定された。
再リリース: PS2版がリメイクとしてリリースされた。
関連ゲーム: 最終ステージはFroggerに似ているとの指摘あり。
- 発売日
-
日本未発売北米1983年欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 0円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 在庫なし
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
レート投稿
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