インテレビジョン

World Championship Baseball

更新日 2024/10/12
World Championship Baseball
別名オールスターメジャーリーグベースボール
ゲーム名と発売年: Intellivision World Series Major League Baseball (IWSB)は1983年に発売された。
開発者: Don DaglowとEddie Dombrowerがゲームを設計し、Mattelが出版した。
初の3D視点: 複数のカメラアングルを使用し、3次元視点を提供した初めての野球ゲーム。
統計に基づくシミュレーション: 実際のメジャーリーグ選手のパフォーマンスをシミュレートする初のゲーム。
タイトルの略称: フルタイトルは長いため、一般的には「World Series Baseball」と略される。
ゲームプレイ: 中央フィールドカメラからバッターとピッチャーのアクションが表示された。
プレイヤーの選択肢: 投球タイプやバッティングタイミングなどをプレイヤーが選択できる。
特別なカメラアングル: ボールが打たれた後、プレスボックスカメラに切り替わる。
データ表示: 塁上のランナーの情報をマルチウィンドウで表示。
実在選手の名前の変更: 経済的理由で実在の選手名を使用できず、チーム名に変更された。
音声アナウンス: ゲーム中にプレイ・バイ・プレイのアナウンスが含まれている。
セーブ/ロード機能: RAMチップを使用してセーブ/loadが可能。
アニメーション技術: 先駆的なアニメーション技術が必要とされ、Dombrowerが担当した。
マーケティング戦略: Mattelは新たなゲームスタイルを宣伝することで競合他社から消費者を引き離そうとした。
発売前の混乱: 1983年のビデオゲーム市場の崩壊が影響し、製品の発売が困難になった。
ECSの必須使用: ゲームには新しいIntellivision Entertainment Computer System(ECS)が必要とされたが、プロモーション不足で販売不振。
レアタイトル: IWSBは販売数が少なく、コレクター市場では非常に希少なタイトルとなっている。
後の影響: DaglowとDombrowerはさらに進化した野球ゲームEarl Weaver Baseballを1987年に発表。
EAスポーツの基盤: 彼らの革新はEA Sportsの製品ラインの基盤を築いた。
タイトルの教育的背景: Daglowは1971年に初のコンピュータ野球ゲームを開発していた。
発売日
北米1985年
欧州未発売
ブラジル未発売
販売価格
0
駿河屋価格
※箱説付き金額を優先 / 最終取得日:-
在庫なし
ハード
インテレビジョン
ジャンル
スポーツ
シリーズ
開発元
INTV
発売元
INTV
国内売上数
0
世界売上数
0

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