スウィートホーム
更新日 2024/09/06

『スウィートホーム』は1989年12月にカプコンから発売されたファミリーコンピュータ用ゲーム。
同名の映画を基にしたゲームで、プレイヤーは呪われた館からの脱出を目指す。
一人プレイ用のホラーRPGで、特徴的な恐怖演出と緊張感を重視したゲーム性。
キャラクターは5人で、最大3人のチームで行動し、アイテムを集めたり謎を解いたりする。
重要な要素として、死亡したキャラクターは再生しないシステムがあり、これが緊張感を生む。
各キャラクターは固有の専用アイテムを持ち、それがストーリーや進行に重要。
戦闘はターン制で、仲間を呼ぶシステムがあり、最大5人まで参加可能。
敵は生物系と霊体系に分かれ、戦闘スタイルや対策が異なる。
特定のアイテムが必要なトラップやモンスターが存在し、多様な地形が用意されている。
セーブはファイルが1つだけで、間違った使用が進行不能になる可能性がある。
マップや謎解きは真上からの視点で、探索要素が豊富。
映画とは異なるシナリオ要素や登場キャラクターがあり、独自のストーリーが展開される。
ゲームはマルチエンディングを採用し、全員生還も可能。
ストーリー中に間宮夫人の霊の怒りを鎮める必要がある。
「こころのちから」と呼ばれる要素が戦闘やイベントに影響を与える。
過去の作品に影響を与え、特に『バイオハザード』との共通点が多い。
聖なるアイテムや隠しアイテムの要素が含まれ、探索が奨励される。
ゲームデザインは独自で、プレイヤーに思考を要求する構造。
プロデューサーやディレクターも映画と関わりがあり、原作のエッセンスを反映。
評価される点は、恐怖演出やゲームシステムの秀逸さである。
同名の映画を基にしたゲームで、プレイヤーは呪われた館からの脱出を目指す。
一人プレイ用のホラーRPGで、特徴的な恐怖演出と緊張感を重視したゲーム性。
キャラクターは5人で、最大3人のチームで行動し、アイテムを集めたり謎を解いたりする。
重要な要素として、死亡したキャラクターは再生しないシステムがあり、これが緊張感を生む。
各キャラクターは固有の専用アイテムを持ち、それがストーリーや進行に重要。
戦闘はターン制で、仲間を呼ぶシステムがあり、最大5人まで参加可能。
敵は生物系と霊体系に分かれ、戦闘スタイルや対策が異なる。
特定のアイテムが必要なトラップやモンスターが存在し、多様な地形が用意されている。
セーブはファイルが1つだけで、間違った使用が進行不能になる可能性がある。
マップや謎解きは真上からの視点で、探索要素が豊富。
映画とは異なるシナリオ要素や登場キャラクターがあり、独自のストーリーが展開される。
ゲームはマルチエンディングを採用し、全員生還も可能。
ストーリー中に間宮夫人の霊の怒りを鎮める必要がある。
「こころのちから」と呼ばれる要素が戦闘やイベントに影響を与える。
過去の作品に影響を与え、特に『バイオハザード』との共通点が多い。
聖なるアイテムや隠しアイテムの要素が含まれ、探索が奨励される。
ゲームデザインは独自で、プレイヤーに思考を要求する構造。
プロデューサーやディレクターも映画と関わりがあり、原作のエッセンスを反映。
評価される点は、恐怖演出やゲームシステムの秀逸さである。
- 発売日
-
日本1989/12/15北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 6,500円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 9,610円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
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