ザ・キング・オブ・ファイターズ2002 ~CHALLENGE TO ULTIMATE BATTLE~
更新日 2025/03/16

ストーリー: なし(お祭りバトル仕様)
前作との違い: ストライカーシステムを廃止し、3on3バトルに回帰
キャラクター数: 39名+隠しキャラ4名+ラスボス(家庭用のみ使用可)
隠しキャラ: KUSANAGI(クローン京)、オロチチーム(裏社、裏シェルミー、裏クリス)
ラスボス: オメガ・ルガール(家庭用のみ使用可)
チーム編成: 過去作のキャラを混ぜた新チーム構成
システム変更: 『KOF’98』のADVANCEDモードをベースに調整
MAX発動: ゲージを1本消費し、一時的に強化
どこでもキャンセル: MAX発動中、通常技・特殊技・必殺技のキャンセルが可能
クイックMAX発動: ゲージ2本消費、通常技の硬直をキャンセルしてMAX発動可能
新要素: 「MAX2」技(体力低下時にMAX発動中で使用可能な超必殺技)
ゲームスピード: シリーズ内でも速め
ガード耐久値表示: 1/4以下になると体力ゲージ枠が点滅
バトルバランス: シンプルで遊びやすく、戦略の幅が広い
強キャラ: キム・ビリー・チョイ(KBCチームがテンプレ化)
技調整: 旧作と異なる技構成のキャラが多い(例: 七枷社の突進技削除)
グラフィック: 背景やフォントのデザインがチープ
BGM: 過去作の楽曲を使用するが、音質が低下
キャラクターイラスト: ノナ氏が担当し、好みが分かれる
演出: MAX2の演出は派手だが、一部は冗長で流用が多い
お遊び要素: 勝利メッセージやキャラの台詞にパロディ多数
エンディング: お祭り的な寸劇集で、チームごとのストーリーなし
隠し要素: 一部のMAX2技のコマンドが特殊でネタ要素満載
リメイク: 『KOF 2002 UM』が後に発売され、バランス調整とキャラ追加
総評: 『KOF’98』のシンプルなシステムに回帰し、対戦ツールとして評価が高い
影響: KOFシリーズの復活を支えた作品の一つとして位置づけられる
前作との違い: ストライカーシステムを廃止し、3on3バトルに回帰
キャラクター数: 39名+隠しキャラ4名+ラスボス(家庭用のみ使用可)
隠しキャラ: KUSANAGI(クローン京)、オロチチーム(裏社、裏シェルミー、裏クリス)
ラスボス: オメガ・ルガール(家庭用のみ使用可)
チーム編成: 過去作のキャラを混ぜた新チーム構成
システム変更: 『KOF’98』のADVANCEDモードをベースに調整
MAX発動: ゲージを1本消費し、一時的に強化
どこでもキャンセル: MAX発動中、通常技・特殊技・必殺技のキャンセルが可能
クイックMAX発動: ゲージ2本消費、通常技の硬直をキャンセルしてMAX発動可能
新要素: 「MAX2」技(体力低下時にMAX発動中で使用可能な超必殺技)
ゲームスピード: シリーズ内でも速め
ガード耐久値表示: 1/4以下になると体力ゲージ枠が点滅
バトルバランス: シンプルで遊びやすく、戦略の幅が広い
強キャラ: キム・ビリー・チョイ(KBCチームがテンプレ化)
技調整: 旧作と異なる技構成のキャラが多い(例: 七枷社の突進技削除)
グラフィック: 背景やフォントのデザインがチープ
BGM: 過去作の楽曲を使用するが、音質が低下
キャラクターイラスト: ノナ氏が担当し、好みが分かれる
演出: MAX2の演出は派手だが、一部は冗長で流用が多い
お遊び要素: 勝利メッセージやキャラの台詞にパロディ多数
エンディング: お祭り的な寸劇集で、チームごとのストーリーなし
隠し要素: 一部のMAX2技のコマンドが特殊でネタ要素満載
リメイク: 『KOF 2002 UM』が後に発売され、バランス調整とキャラ追加
総評: 『KOF’98』のシンプルなシステムに回帰し、対戦ツールとして評価が高い
影響: KOFシリーズの復活を支えた作品の一つとして位置づけられる
- 発売日
-
日本2002/12/19北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 43,780円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 98,000円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
- 公式サイトSERIES | THE KING OF FIGHTERS PORTAL SITE
- 攻略サイトThe King Of Fighters 2002 @ wikiーatwiki(アットウィキ)
- 感想・レビューサイトネオジオ (NG)|SNKーピコピコ大百科
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