トニー・ホーク プロジェクト8
更新日 2025/06/12

■ ポジティブな点(魅力・評価)
スケボーの自由な乗り降りが可能
キャラメイク(顔・髪型・服装など)が可能
スペシャルゲージがたまりやすい
技を決めるとスキルレベルが上がるRPG的成長要素
フィールドはシームレスに移動可能
次世代機らしい高画質で快適
過去作ファンからも一定の評価あり(THPS3など)
スケボー好きには満足度が高いとの声多数
ストーリーモード以外にムービー・対戦プレイあり
スポンサー契約など世界観に没入できる仕掛けも
難しいがやりがいがあるという意見も
スケボーゲームが少ない日本市場では貴重
■ ネガティブな点(不満・欠点)
チュートリアルが不親切・説明不足
操作が難しく初心者には厳しい
ミッションの「プロスコア」が高難度すぎる
キャラエディットの幅が狭く、感情移入しにくい
ダウンロードが遅い、ロード時間も長い
攻略情報が少ない(発売当初の環境)
初心者はチュートリアルですら詰むという声あり
フィールドが狭く感じるという意見も
オンライン対戦不可(PS3版のみ)
Xbox360版の方が通信プレイや快適さで上回る
後半の理不尽な難易度にストレスを感じたという声
ゲームシステムに慣れるまでに時間がかかる
導入で挫折するユーザーも出る設計
読み込みの遅さがテンポを損ねている
ゲームの評価は好みと慣れ次第で大きく分かれる
全体として、中~上級者向けで難易度は高め、ただし操作に慣れれば自由度と成長要素で楽しめるスケートアクション。スケボーファンやシリーズ経験者にはおすすめですが、初心者には敷居が高いというレビューが多いです。
スケボーの自由な乗り降りが可能
キャラメイク(顔・髪型・服装など)が可能
スペシャルゲージがたまりやすい
技を決めるとスキルレベルが上がるRPG的成長要素
フィールドはシームレスに移動可能
次世代機らしい高画質で快適
過去作ファンからも一定の評価あり(THPS3など)
スケボー好きには満足度が高いとの声多数
ストーリーモード以外にムービー・対戦プレイあり
スポンサー契約など世界観に没入できる仕掛けも
難しいがやりがいがあるという意見も
スケボーゲームが少ない日本市場では貴重
■ ネガティブな点(不満・欠点)
チュートリアルが不親切・説明不足
操作が難しく初心者には厳しい
ミッションの「プロスコア」が高難度すぎる
キャラエディットの幅が狭く、感情移入しにくい
ダウンロードが遅い、ロード時間も長い
攻略情報が少ない(発売当初の環境)
初心者はチュートリアルですら詰むという声あり
フィールドが狭く感じるという意見も
オンライン対戦不可(PS3版のみ)
Xbox360版の方が通信プレイや快適さで上回る
後半の理不尽な難易度にストレスを感じたという声
ゲームシステムに慣れるまでに時間がかかる
導入で挫折するユーザーも出る設計
読み込みの遅さがテンポを損ねている
ゲームの評価は好みと慣れ次第で大きく分かれる
全体として、中~上級者向けで難易度は高め、ただし操作に慣れれば自由度と成長要素で楽しめるスケートアクション。スケボーファンやシリーズ経験者にはおすすめですが、初心者には敷居が高いというレビューが多いです。
- 発売日
-
日本2007/11/29北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 7,480円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 740円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
740
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