CONAN
更新日 2024/09/30

2007年にNihilistic Softwareが開発し、THQがPlayStation 3およびXbox 360向けに発売したアクションアドベンチャーゲーム「Conan」。
プレイヤーは、ロバート・E・ハワードのファンタジー文学に登場する主人公、コナン・ザ・バーバリアンを操作。
物語は失った鎧を取り戻し、悪い魔法使いを倒す quest を中心に展開。
戦闘スタイルには剣と盾、二刀流、二手持ち武器があり、経験値を得ることでさらなる攻撃を習得。
コンテクストに応じたアクションシーケンスがあり、ボタンを押すことで強敵を倒したり環境と対話したりする。
複数の批評家が戦闘システムと血生臭い殺傷描写を高く評価、しかし「God of War」に匹敵する体験には至らなかったと指摘。
グラフィックの描写に対する意見が分かれ、一部はフランク・フラゼッタのアートを賞賛したが、他はグラフィックが単調で低解像度だと批判。
音声はロナルド・パールマンの声優演技に賛否があり、音楽はマイク・リーガンが担当。
ゲームプレイはレベル毎に敵を倒しながら進む形式で、ボス戦にはインタラクティブなボタン入力が要求される。
コナンは戦闘中に魔法能力を使用可能になり、敵を石に変えたり、火の嵐を呼ぶなどの技を駆使。
獲得したルーンは経験値や体力、魔力の回復に利用。
Hyboriaの世界で展開し、物語の中でコナンと戦士女王アカンナが共闘する設定。
ゲームのストーリーは、ハワードの短編「Black Coastの女王」にインスパイアされた。
THQは2005年にコナンのゲーム制作権を取得し、Nihilisticは「God of War」スタイルのアクションゲームを目指した。
紹介されたカメラシステムや敵AIの問題に対する批評があり、難易度やパズルを簡素化したとの指摘もあり。
ゲームは平均的なレビューを受け、販売不振でTHQにとっては財政的損失をもたらした。
アメリカでの暴力的内容が問題視され、規制法案の対象にも。
ゲームはレビュー集計サイトMetacriticで「平均」評価を受けた。
日本のファミ通では合計28点の評価を受け、Xbox 360版は22点を獲得。
コナンの歩く姿や動きはフラゼッタのアートにインスパイアを受けた。
プレイヤーは、ロバート・E・ハワードのファンタジー文学に登場する主人公、コナン・ザ・バーバリアンを操作。
物語は失った鎧を取り戻し、悪い魔法使いを倒す quest を中心に展開。
戦闘スタイルには剣と盾、二刀流、二手持ち武器があり、経験値を得ることでさらなる攻撃を習得。
コンテクストに応じたアクションシーケンスがあり、ボタンを押すことで強敵を倒したり環境と対話したりする。
複数の批評家が戦闘システムと血生臭い殺傷描写を高く評価、しかし「God of War」に匹敵する体験には至らなかったと指摘。
グラフィックの描写に対する意見が分かれ、一部はフランク・フラゼッタのアートを賞賛したが、他はグラフィックが単調で低解像度だと批判。
音声はロナルド・パールマンの声優演技に賛否があり、音楽はマイク・リーガンが担当。
ゲームプレイはレベル毎に敵を倒しながら進む形式で、ボス戦にはインタラクティブなボタン入力が要求される。
コナンは戦闘中に魔法能力を使用可能になり、敵を石に変えたり、火の嵐を呼ぶなどの技を駆使。
獲得したルーンは経験値や体力、魔力の回復に利用。
Hyboriaの世界で展開し、物語の中でコナンと戦士女王アカンナが共闘する設定。
ゲームのストーリーは、ハワードの短編「Black Coastの女王」にインスパイアされた。
THQは2005年にコナンのゲーム制作権を取得し、Nihilisticは「God of War」スタイルのアクションゲームを目指した。
紹介されたカメラシステムや敵AIの問題に対する批評があり、難易度やパズルを簡素化したとの指摘もあり。
ゲームは平均的なレビューを受け、販売不振でTHQにとっては財政的損失をもたらした。
アメリカでの暴力的内容が問題視され、規制法案の対象にも。
ゲームはレビュー集計サイトMetacriticで「平均」評価を受けた。
日本のファミ通では合計28点の評価を受け、Xbox 360版は22点を獲得。
コナンの歩く姿や動きはフラゼッタのアートにインスパイアを受けた。
- 発売日
-
日本2007/12/6北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 7,480円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 670円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0