バイオショック
更新日 2024/09/30

『BioShock』は、2Kボストン/2Kオーストラリア(現Irrational Games)によって開発されたファーストパーソン・シューティングゲーム。
ケン・レヴィンが脚本を担当し、2004年から開発が始まった。
2006年にテイクツー・インタラクティブの傘下になり、2007年に発売。
ゲームエンジンは改造されたUnreal Engine2.5を使用しており、高度なグラフィックを実現。
PC版とXbox 360版が先に発売され、後にPlayStation 3版が発売。
世界観は海底都市ラプチャーで、科学者や芸術家の自由な実験を求めて建設された。
ゲームのプレイヤーは主人公ジャックで、超能力を使って敵と戦う。
プレイヤーの選択によってストーリーやエンディングが変わる要素がある。
敵キャラクターには、人間や機械が含まれ、多様な攻撃特性が存在。
購入できる通貨やアイテムのシステムがあり、様々な武器や能力が利用可能。
体験版のダウンロードや購入不可の期間があったが、販売権利の変更で再び購入可能に。
2010年には続編『BioShock 2』、2013年には『BioShock Infinite』が発売されている。
2016年には『バイオショック コレクション』が発売され、シリーズ全作が収録された。
戦闘だけでなく、物語や演出も重視されている。
音声テープを収集することで過去の設定を知ることができる。
戦略を考慮した戦闘が求められ、多彩な戦術を駆使する必要がある。
グラフィックやサウンドデザインは2007年当時の最高峰とされる。
ゲーム内には複数の登場キャラクターおよびボスが存在し、それぞれに背景がある。
ラプチャー内部の環境が物語のテーマに強く関わっている。
ケン・レヴィンが脚本を担当し、2004年から開発が始まった。
2006年にテイクツー・インタラクティブの傘下になり、2007年に発売。
ゲームエンジンは改造されたUnreal Engine2.5を使用しており、高度なグラフィックを実現。
PC版とXbox 360版が先に発売され、後にPlayStation 3版が発売。
世界観は海底都市ラプチャーで、科学者や芸術家の自由な実験を求めて建設された。
ゲームのプレイヤーは主人公ジャックで、超能力を使って敵と戦う。
プレイヤーの選択によってストーリーやエンディングが変わる要素がある。
敵キャラクターには、人間や機械が含まれ、多様な攻撃特性が存在。
購入できる通貨やアイテムのシステムがあり、様々な武器や能力が利用可能。
体験版のダウンロードや購入不可の期間があったが、販売権利の変更で再び購入可能に。
2010年には続編『BioShock 2』、2013年には『BioShock Infinite』が発売されている。
2016年には『バイオショック コレクション』が発売され、シリーズ全作が収録された。
戦闘だけでなく、物語や演出も重視されている。
音声テープを収集することで過去の設定を知ることができる。
戦略を考慮した戦闘が求められ、多彩な戦術を駆使する必要がある。
グラフィックやサウンドデザインは2007年当時の最高峰とされる。
ゲーム内には複数の登場キャラクターおよびボスが存在し、それぞれに背景がある。
ラプチャー内部の環境が物語のテーマに強く関わっている。
- 発売日
-
日本2008/12/25北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 7,480円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 360円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
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