PlayStation 3

TOMB RAIDER: UNDERWORLD

更新日 2024/09/30
TOMB RAIDER: UNDERWORLD
ゲーム情報: Tomb Raider: Underworldは2008年11月にリリースされたアクションアドベンチャーゲーム。
開発元と販売元: Crystal Dynamicsが開発し、Eidos Interactiveが販売。
対応プラットフォーム: Windows、PlayStation 3、Xbox 360、Wii、Nintendo DS、モバイルデバイスなど。
ストーリー概要: 主人公ララ・クロフトがMjolnirを探し、過去の敵と対峙しながらHelheimに入るための鍵を追う。
ゲームプレイ要素: プラットフォーム操作、敵との戦闘、パズル解決が特徴。
開発の背景: 2006年に制作が始まり、Tomb Raider: Legendと並行して開発された。
シナリオライター: エリック・リンドストロームとトビー・ガードが共同で執筆。
新技術の導入: 初めてモーションキャプチャを使用し、キャラクターの動きをより自然に表現。
エンジンと技術的課題: 新しいゲームエンジンが開発され、次世代ハードウェアへの移行に苦労した。
評価: 環境、ストーリー、パズル、探索、グラフィックスは好評だが、カメラや戦闘システムには批判もあった。
販売実績: 初期の売上は期待を下回ったが、最終的には300万本以上が販売された。
DLCと続編: 2009年に360専用のダウンロードコンテンツがリリースされ、2013年にシリーズが再起動された。
ゲームプレイの自由度: プレイヤーはララのアクションをより自由に操作できるスタイルが採用された。
音楽担当: 音楽はコリン・オマリーとトロエルス・ブルン・フォルマンが手がけた。
開発チームの規模: 制作中に複数のスタッフが離職し、チームは人手不足に直面した。
キャラクターの性能向上: ララは新しい武器や能力を利用して戦闘や探索を行う。
エピソード形式の追加コンテンツ: DLCエピソード「Beneath the Ashes」と「Lara’s Shadow」がリリースされた。
全体のテーマ: 北欧神話を基にしたストーリーで、ララの内面的な旅と冒険が描かれている。
マーケティングとプロモーション: 発売前にデモ版が公開され、メディアでのプロモーションが行われた。
シリーズの位置づけ: LegendとAnniversaryと一緒にトリロジーを形成する作品。
発売日
北米未発売
欧州未発売
ブラジル未発売
販売価格
7,480
駿河屋価格
※箱説付き金額を優先
2,400
国内売上数
21,909
世界売上数
3,800,000

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