ファミリーコンピュータ

Gyruss

更新日 2024/09/06
Gyruss
Gyrussは1983年に近田義樹によってデザインされたアーケードシューティングゲーム。
Konamiによってリリースされ、最初はCenturiにライセンスされた。
家庭用機向けにParker Brothersが移植を発表した。
1988年にファミリーコンピューターディスクシステム用の拡張版が登場。
プレイヤーの船は画面の周囲を動き、敵船を倒すことが目的。
グラフィックは一点透視図法を使用し、敵は中央または画面端から出現。
敵船を破壊するとボーナスポイントが得られ、プレイヤーはボーナスステージがある。
ゲーム開始時は「2 WARPS TO NEPTUNE」で、惑星に到達するとボーナスラウンド。
毎レベルクリア後に惑星の間を移動する必要がある。
音楽はバッハの「トッカータとフーガ」をアレンジしたもの。
39のステージで構成、ボス戦やボーナスステージが存在。
NES版ではゲームの終了時にテキストが表示。
コンティニュー用のコナミコードが存在(逆で入力)。
さまざまなプラットフォームへの移植版が発売された。
クローンやミニゲーム化もされている。
2019年にはKim “Kanonarm” Kobkeが世界記録を樹立。
Gyrussはアーケードのヒット作として評価された。
発売日
北米1989/2/1
欧州未発売
ブラジル未発売
販売価格
0
駿河屋価格
※箱説付き金額を優先
9,700
ハード
ファミリーコンピュータ
ジャンル
シューティング
シリーズ
開発元
コナミ
発売元
Ultra Games
国内売上数
0
世界売上数
0

駿河屋価格チャート

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