TROY無双
更新日 2025/06/12

■ ポジティブな点(高評価)
題材が珍しい:ギリシャ神話「トロイア戦争」がテーマで、雰囲気が血生臭く“漢臭い”。
キャラがタフガイ揃い:筋肉質のキャラ中心で、無双シリーズにはない暑苦しさ(褒め言葉)。
アクションが硬派:ボタン連打では通用しない高難度アクション。
パーフェクト攻撃:タイミング良く入力することで威力や範囲が上がり、盾持ち兵も突破できる。
弾き返しシステム:敵の攻撃を弾いて反撃する要素が駆け引きを生む。
敵AIが優秀:盾持ちや反撃をしてくる敵で、単調にならない。
盾の破壊など演出も細かい:装備の損壊、士気の低下、逃亡などの表現あり。
リトライが親切:ボス戦前に再挑戦でき、装備変更も可能。
ステージ構成が凝っている:一本道だが演出や密度がある。
キャラの個性が明確:操作キャラごとに戦法が異なり覚える楽しみあり。
女性キャラも操作可能:アマゾネスも登場。
アイテムの装備共有が可能:すべてのキャラに同じ装備を使える自由度あり。
短時間で遊べる構成:1ステージは短くサクサク進む。
映画的演出あり:映画『トロイ』のような演出も再現。
スルメゲーとして評価:慣れれば中毒性が高く、繰り返し遊べる。
■ ネガティブな点(低評価)
ストーリーが分断的:キャラ視点でなく、戦争の流れに沿って進むため感情移入しづらい。
キャラ固定ステージが多い:同じキャラで物語を追えない。
慣れてきた頃にキャラ交代:覚えた操作をリセットされる印象。
戦況を左右する戦術性が薄い:拠点制圧要素がなく、戦略性は希薄。
マップが一本道で単調:広がりや自由度が乏しく、ルート分岐も少ない。
フリーモードが無個性:別キャラで攻略する意味が薄い。
巨大ボス戦が単調:雑魚無限湧き+チクチク戦法で、作業感が強い。
難易度調整が雑:敵数やHP増加による調整が目立つ。
地味な見た目:エフェクトや演出が派手でなく、印象に残りにくい。
システム習得に時間がかかる:取っ付きにくさがあり、初心者向けではない。
再プレイの旨味が薄い:キャラ固定やルート固定で自由度に欠ける。
やり込み要素が乏しい:長期的に遊べる深みには欠ける。
売上不振でシリーズ化絶望的:商業的には失敗作扱い。
美女要素が皆無:日本人好みのビジュアルは期待できない。
作りの粗さが目立つ箇所あり:マップや展開に未完成感が残る。
■ 総評
「従来の無双=連打で無双感」とは真逆の設計で、硬派なタイミング重視型アクション。
見た目地味で売れなかったが、理解すれば面白い“スルメ系”アクション。
無双の新たな挑戦作としては評価できるが、完成度・自由度には課題あり。
続編は期待薄だが、改善すれば「大人の無双」として化ける可能性も。
題材が珍しい:ギリシャ神話「トロイア戦争」がテーマで、雰囲気が血生臭く“漢臭い”。
キャラがタフガイ揃い:筋肉質のキャラ中心で、無双シリーズにはない暑苦しさ(褒め言葉)。
アクションが硬派:ボタン連打では通用しない高難度アクション。
パーフェクト攻撃:タイミング良く入力することで威力や範囲が上がり、盾持ち兵も突破できる。
弾き返しシステム:敵の攻撃を弾いて反撃する要素が駆け引きを生む。
敵AIが優秀:盾持ちや反撃をしてくる敵で、単調にならない。
盾の破壊など演出も細かい:装備の損壊、士気の低下、逃亡などの表現あり。
リトライが親切:ボス戦前に再挑戦でき、装備変更も可能。
ステージ構成が凝っている:一本道だが演出や密度がある。
キャラの個性が明確:操作キャラごとに戦法が異なり覚える楽しみあり。
女性キャラも操作可能:アマゾネスも登場。
アイテムの装備共有が可能:すべてのキャラに同じ装備を使える自由度あり。
短時間で遊べる構成:1ステージは短くサクサク進む。
映画的演出あり:映画『トロイ』のような演出も再現。
スルメゲーとして評価:慣れれば中毒性が高く、繰り返し遊べる。
■ ネガティブな点(低評価)
ストーリーが分断的:キャラ視点でなく、戦争の流れに沿って進むため感情移入しづらい。
キャラ固定ステージが多い:同じキャラで物語を追えない。
慣れてきた頃にキャラ交代:覚えた操作をリセットされる印象。
戦況を左右する戦術性が薄い:拠点制圧要素がなく、戦略性は希薄。
マップが一本道で単調:広がりや自由度が乏しく、ルート分岐も少ない。
フリーモードが無個性:別キャラで攻略する意味が薄い。
巨大ボス戦が単調:雑魚無限湧き+チクチク戦法で、作業感が強い。
難易度調整が雑:敵数やHP増加による調整が目立つ。
地味な見た目:エフェクトや演出が派手でなく、印象に残りにくい。
システム習得に時間がかかる:取っ付きにくさがあり、初心者向けではない。
再プレイの旨味が薄い:キャラ固定やルート固定で自由度に欠ける。
やり込み要素が乏しい:長期的に遊べる深みには欠ける。
売上不振でシリーズ化絶望的:商業的には失敗作扱い。
美女要素が皆無:日本人好みのビジュアルは期待できない。
作りの粗さが目立つ箇所あり:マップや展開に未完成感が残る。
■ 総評
「従来の無双=連打で無双感」とは真逆の設計で、硬派なタイミング重視型アクション。
見た目地味で売れなかったが、理解すれば面白い“スルメ系”アクション。
無双の新たな挑戦作としては評価できるが、完成度・自由度には課題あり。
続編は期待薄だが、改善すれば「大人の無双」として化ける可能性も。
- 発売日
-
日本2011/5/26北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 7,920円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 370円
- 国内売上数
- 53,591
- 世界売上数
- 0
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