ワンダと巨像
更新日 2024/09/30

『ワンダと巨像』は2005年に発売されたアクションアドベンチャーゲーム。
初版はPlayStation 2向けで、以後HDリマスター版やフルリメイク版がリリースされている。
主人公ワンダは、亡くなった少女モノの魂を取り戻すため16体の巨像を倒すことが目標。
プレイヤーは剣と馬アグロを使い、巨像を探し出し倒す。
巨像は非常に大きく、登ったりしがみついて戦う独特な戦闘が特徴。
ゲームはミニマリズム的なシステムで、体力と握力の要素だけが存在する。
世界観は詩的で幻想的、音楽と環境音の使い分けが高評価。
巨像を倒すことで得られる影の力がワンダに侵食し、物語に影響を与える。
ゲームにはタイムアタックモードがあり、再挑戦やアイテム収集が可能。
開発は『ICO』チームによるもので、両作品は同一の世界設定があるとされる。
ゲームは多くの国際的な賞を受賞しており、評価が高い。
PS4版では新要素として「謎の光」が追加された。
音楽はオーケストラを使用し、効果的にゲームの雰囲気を高めている。
ゲームデザインは上田文人が手掛け、独自のビジュアル表現が際立つ。
ワンダの行動は独善的であり、巨像を倒すことが持つ倫理的な問題を描いている。
最終的に、ワンダは禁忌の行いの報いとして不幸な結末を迎える。
ゲーム内のセリフは架空の言語で、多様な解釈を誘発する。
-アグロとモノとの絆など、キャラクター間の深い関係がテーマになっている。
ゲームは高い挑戦と美しい世界観のバランスが評価され、名作とみなされている。
初版はPlayStation 2向けで、以後HDリマスター版やフルリメイク版がリリースされている。
主人公ワンダは、亡くなった少女モノの魂を取り戻すため16体の巨像を倒すことが目標。
プレイヤーは剣と馬アグロを使い、巨像を探し出し倒す。
巨像は非常に大きく、登ったりしがみついて戦う独特な戦闘が特徴。
ゲームはミニマリズム的なシステムで、体力と握力の要素だけが存在する。
世界観は詩的で幻想的、音楽と環境音の使い分けが高評価。
巨像を倒すことで得られる影の力がワンダに侵食し、物語に影響を与える。
ゲームにはタイムアタックモードがあり、再挑戦やアイテム収集が可能。
開発は『ICO』チームによるもので、両作品は同一の世界設定があるとされる。
ゲームは多くの国際的な賞を受賞しており、評価が高い。
PS4版では新要素として「謎の光」が追加された。
音楽はオーケストラを使用し、効果的にゲームの雰囲気を高めている。
ゲームデザインは上田文人が手掛け、独自のビジュアル表現が際立つ。
ワンダの行動は独善的であり、巨像を倒すことが持つ倫理的な問題を描いている。
最終的に、ワンダは禁忌の行いの報いとして不幸な結末を迎える。
ゲーム内のセリフは架空の言語で、多様な解釈を誘発する。
-アグロとモノとの絆など、キャラクター間の深い関係がテーマになっている。
ゲームは高い挑戦と美しい世界観のバランスが評価され、名作とみなされている。
- 発売日
-
日本2011/9/22北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 5,390円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 400円
- 国内売上数
- 38,145
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
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