WWE'12
更新日 2024/09/30

WWE ’12は、Yuke’sによって開発され、THQが発売したプロレスビデオゲーム。
プラットフォームはPlayStation 3、Wii、Xbox 360。
北米では2011年11月22日、欧州では11月25日、日本では2012年1月26日に発売。
WWEシリーズの第13作で、WWE SmackDown vs. Raw 2011の後継作。
第7世代コンソール専用に開発された最初のゲーム。
主な変更点として、従来のグラップルシステムが削除され、キャラクターが相手の状態に応じた技を実行するように。
ダウン状態の際に攻撃できるウィンドウが追加された。
様々なフィニッシャーを蓄える機能が復活。
”Dynamic Comebacks”により、負けそうな選手が技を組み合わせてフィニッシャーを得る機会が提供。
”WWE Universe”モードは、マッチやストーリーラインが自動的に進行する。
プレイヤーが特定の関節を狙い、サブミッションを行える”Breaking Point”ミニゲームが追加。
”Road to WrestleMania”モードが復活し、実際の声優を使用したストーリーが展開される。
プレイヤーは新たに作成したスーパースター「Jacob Cass」を操作可能。
新しいアリーナ作成機能が導入され、リングや入場シーンをカスタマイズできる。
シリーズ内で技術的問題の改善に努めた。
ゲームの最初のDLCパックには多くのキャラクターが追加される。
総じて、Xbox 360とPS3版は好評を得たが、批判もあった。
IGNは9.0点を与え、G4は「最高のプロレスゲーム」と評価。
一方で、ストーリーモードや大幅な改善が不足しているとの声も。
プラットフォームはPlayStation 3、Wii、Xbox 360。
北米では2011年11月22日、欧州では11月25日、日本では2012年1月26日に発売。
WWEシリーズの第13作で、WWE SmackDown vs. Raw 2011の後継作。
第7世代コンソール専用に開発された最初のゲーム。
主な変更点として、従来のグラップルシステムが削除され、キャラクターが相手の状態に応じた技を実行するように。
ダウン状態の際に攻撃できるウィンドウが追加された。
様々なフィニッシャーを蓄える機能が復活。
”Dynamic Comebacks”により、負けそうな選手が技を組み合わせてフィニッシャーを得る機会が提供。
”WWE Universe”モードは、マッチやストーリーラインが自動的に進行する。
プレイヤーが特定の関節を狙い、サブミッションを行える”Breaking Point”ミニゲームが追加。
”Road to WrestleMania”モードが復活し、実際の声優を使用したストーリーが展開される。
プレイヤーは新たに作成したスーパースター「Jacob Cass」を操作可能。
新しいアリーナ作成機能が導入され、リングや入場シーンをカスタマイズできる。
シリーズ内で技術的問題の改善に努めた。
ゲームの最初のDLCパックには多くのキャラクターが追加される。
総じて、Xbox 360とPS3版は好評を得たが、批判もあった。
IGNは9.0点を与え、G4は「最高のプロレスゲーム」と評価。
一方で、ストーリーモードや大幅な改善が不足しているとの声も。
- 発売日
-
日本2012/1/26北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 7,480円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 1,130円
- 国内売上数
- 4,768
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
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